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【鉄血】グレイズのライフルってダメージ与えられてるの?

2015年11月01日(Sun)17時11分34秒
290[sage] 2015/11/01(日) 17:38:22.01PE+Aq+vN0.net

グレイズのライフル豆鉄砲すぎじゃね?
バルバトスの装甲が特別とも思えないし、ちょっと距離は慣れたらダメージ食らわせられない欠陥兵器じゃん





307[sage] 2015/11/01(日) 17:39:40.42fIjIn6K20.net

>>290
そもそも対MS戦闘すら想定されていない世界やで




345[sage] 2015/11/01(日) 17:42:15.91oWiGtWrc0.net

圧倒的戦力差があるから今までモビルワーカーとかしか相手にしてこなかったのかな

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316[sage] 2015/11/01(日) 17:40:20.63Dbe63A4a0.net

あれ存在価値がわからんよな…
2015年11月01日(Sun)17時11分34秒



348[sage] 2015/11/01(日) 17:42:41.40/dN603K60.net

衝撃で敵の体勢を崩すために使うかんじじゃね
種のFS装甲も実弾のダメ自体は受けないけどレールガンやミサイル食らったらのけぞってたし




352[sage] 2015/11/01(日) 17:42:46.70tc0NgAML0.net

撃たれりゃ劣化するからダメージにはなるんじゃない?
ビームコーティングの実弾版みたいなものでしょ。




371[sage] 2015/11/01(日) 17:44:23.10yilqF+UC0.net

MWなら壊せるしナノラミネートアーマーは消耗するようだから被弾しまくって大丈夫ってわけではなさそう




337[sage] 2015/11/01(日) 17:41:47.91MWbuXYws0.net

こっちも落とせなかったところを見ると
距離を取ればokな世界なんだろ
だから接近戦になったわけだし




308[sage] 2015/11/01(日) 17:39:45.77p/HH8S5Y0.net

モビルワーカーの活躍はまだまだありそうで良かった



431:[sage] 2015/11/01(日) 17:48:51.79xrxKXHDy0.net

MSにライフルが効きづらいとは言え肉弾戦は自分も致死圏なわけで
基本戦術が銃撃戦になるのは理にかなうと思うわ。




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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 07:16
    • ガンダムの頭にあるバルカンみたいなもんか
      なお、ドップどころかザクも撃墜しているもよう

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 07:30
    • 射撃戦でほぼ終わるなら人型にこだわる必要ないからそんなもんだろ
      それでも白兵戦の範囲外から数を揃えて撃ちづつければ倒せるのだから、ちょうどいいバランスだと思う

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 07:52
    • そのうちビームは出てこないけど侵食弾みたいなダメージ与えるの出てくるよ

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 08:19
    • チョコがバルバトスの被弾したスラスター部のナノラミネートが劣化してるっていってたから
      同じところに何度も当てればダメージ与えられるんじゃないかな

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 08:27
    • MS戦はともかくあの銃が無かったらモビルワーカーに対して囲まれて集中砲火されかねないから必要じゃない
      MS自体数が少ないし

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 08:59
    • ※1
      ドムもバルカンで落としてるんだよなぁ

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 11:23
    • 粘着弾みたいな相手の動き抑える弾つかえんのかな?

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 11:35
    • 本当に豆鉄砲だったら、バルバトスは回避せずに突っ込んで殴りにくるはず。何度も当たったり、当たり所が悪かったりすると致命傷になりかねないから避けてるのだろう。

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 12:51
    • 百発の弾丸で倒せぬ相手だからといって一発の力に頼ってはならぬ一千発の弾丸を投げるのだ!

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 13:44
    • MW相手には圧倒的な火力だし。
      MS相手には装甲を損耗させたり体勢を崩す目的や、軌道を制限する意味で使えるんじゃない?

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 14:45
    • 至近距離からのショットガンとかならどうなんだろ?
      つかバルバトスのハンマーに推進器付けてミサイルよろしく飛ばしたら、それはどういう判定になるんだろ?
      長距離砲だって殴るのと同じ物理エネルギーだろ?

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 15:16
    • ※4
      だよね、ガンプラ的に言えばリューターと同じような使い方なのかもしれない

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 15:44
    • ※11
      エイハブリアクターから離れてエイハブ粒子の恩恵がなくなった物理硬度&運動エネルギーだと
      威力が大幅に落ちるんじゃないかな

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 16:38
    • バルバトスはフレームがけっこう露出してるけどフレーム自体もナノラミネートアーマーと同じ処理してあるんだろうか?

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 19:48
    • ※13
      リアクターから離れるほど慣性中和効果が弱くなるらしいし
      リアクター出力が中和効果に影響を与えるらしい事も分かったし

      なんらかの特殊な物理法則が働く可能性も有るような無いような?

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 19:52
    • 完全に無効化出来る訳じゃないし当てられてるだけでもストレスだしね

      ∀のポゥが都市部にメガ粒子撃ち込んだのは複葉機の機関銃当てられまくったことによるストレスだし(ウォドム上では威力が低すぎて認識出来ないくらいのダメージだったがポゥは精神的にやられた)

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 21:19
    • スパロボに出ると
      ライフルの威力が900くらいにされそう。

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月15日 23:19
    • まあセンサーとか、当たりどころによってはダメージになるんじゃね
      装甲も劣化してくみたいだし

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月16日 02:48
    • 宇宙で距離による威力減衰ってないよな?

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月16日 18:37
    • ※6
      あれはモノアイ破壊しただけだから…(震え声)
      黒い三連星の時にアムロがバルカンが効かないとか言ってたような気がしたけど・・・。

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月16日 20:01
    • ※19
      とりあえず慣性制御によってどんな効果が発生するのか解らんので
      鉄血世界での物理法則に奇妙な事が起こる可能性は否定出来ない

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2015年11月17日 01:12
    • 5話見ても結局大口径の銃持ったほうが効果的だよな

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2016年12月10日 20:08
    • 現実でパトカーが戦車みたいにバリバリ装甲貼ってる訳ではない、ってのと同じ理由だと思われる
      あくまで抑止力みたいなもんやろ

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