ガンダムでインコムって兵器あるけど、絡まないの?

1以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:49:56.895WQsF7SJ0M.net

あれ結構複雑に動いてるけど絡まないの?





2以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:50:25.503GzcJRe3Vx.net

絡まないよ 完




3以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:50:27.599u8JNVgtK0.net

絡むよ




4以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:50:40.439Ms3jeQ+k0.net

こないだ絡んでるの見た




6以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:50:59.926yDVO3iel0.net

たまに絡む




7以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:51:15.028kQng3lTr0.net

あんなカクカク動かす意味ってあるの?




22以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 18:18:10.167eT3qcJF30.net

>>7
ああいう風に動かしてるというかああいう風に動くのが限界なんじゃなかったっけ
汎用性が高い代わりにファンネルのようなヌルヌルした挙動は出来ないとかだったはず




10以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:51:43.789YNZT8Dx50.net

量産型νガンダムにインコムつけて後悔




11以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:51:44.583F+hyNi7NK.net

コンピュータ操作だから




12以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:52:55.799Jppa8gFU0.net

あんな高速で動いてたら絶対絡むと思う




15以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 14:04:41.538yDVO3iel0.net

>>12
コンピュータが計算してくれてるから大丈夫

だけどたまに絡む




16以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 14:08:09.924WQsF7SJ0M.net

>>15
やっぱり絡むんじゃないか…




13以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 13:56:07.312OQecGk4Sd.net

いちおう角度とかちゃんと計算してるから




17以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 15:49:12.734Et1FXW7Id.net

あれインコム本体じゃなくて途中のケーブル切ったらいかんの?




18以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 15:58:17.439Jppa8gFU0.net

>>17
動かなくなるだろ




19以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 2017/06/22(木) 16:29:38.911/jwH5QljM.net

インコムで攻撃はまだ分かるけどインコムでビーム反射して防御するとかいうのは正気の沙汰じゃない思う




20以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[sage] 2017/06/22(木) 16:30:49.567c4Bbpe7eK.net

ワイヤー射出→中継点のリレーインコムから方向転換→目標に射撃


基本的な構造はこんな感じだよね




【鉄血のオルフェンズ】ジュリエッタの可愛い画像見つけたwwwww

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Zガンダムって劇場版とTVアニメ版どっちの方が評価高いの?

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富野信者vs富野”狂”信者が興味深い「狂信者が富野を駄目にした」「要するに富野信者ってサンライズの富野アイドル化計画にまんまと釣られたドルヲタ」

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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 07:48
    • まぁ、NT級の変態起動すれば絡むだろうね。ワイヤー切れると壊れるだろうが、
      ワイヤーに十分な強度が有れば敵MSに引っ掛けてトラップに使えそうではあるが。

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 07:56
    • 死角の敵を攻撃するための兵器で、ファンネルみたいにギュンギュン動かすのは想定してないんじゃない

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 08:01
    • インコムじゃないけど、漫画版ガンダムSEEDの決戦で、メビウスゼロ(MA)のワイヤー部分でラスボスを絡め取るシーンがあったわ

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 08:10
    • 一応コンピューター制御だし有線はワイヤーだから絡み辛いと思うぞ

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 08:21
    • ドレッドノートは絡むと見せかけて、紐パージ。インコムちゃうけど

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 08:42
    • ルプスレクスも最終回でアレだけ動かしてたんだしヘーキヘーキ

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 08:57
    • ファンネルよりは現実的な兵器妥当性想うぞ

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 09:15
    • さらに変則的な使い方のリフレクターインコム

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 09:20
    • インコムって使用中は機体本体を動かさないとかって聞いたから本体が動くと絡むんじゃ無い?

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 09:25
    • 奇襲武器だから、何度も使うことはないんで絡んだらパージなんだろうな。

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 09:56
    • 画的にw太くしてるんだろうけどね
      現実に作るなら髪の毛レベルの太さで十分(宇宙空間に大気は無いからね)
      打ち出す数にもよるけど意図的じゃない限り絡ませるのは至難の業だろうね(大気が…)

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 11:04
    • 準サイコミュ兵装の一種
      主な搭載MS
      スペリオルガンダム
      Ex-Sガンダム(リフレクターインコム)
      ガンダムMK-5
      ドーペンウルフ(ビームハンド)

      奇襲や不意打ちならファンネル以上に優れていそうだよな(3次元的な意味ならファンネルの方が強そうだけど)

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 11:23
    • スペリオルは優秀なAI管理だから中々絡まないね

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 11:44
    • 別に絡んだら切り捨てるだけだろ。あんまその辺は重要視はしてなさそう

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 12:05
    • 自機と敵機の移動に合わせつつ、他インコムやワイヤー、デブリなんかの位置を全部計算して動かすんだろ?
      インコム使うだけでOSの負荷が大変なことになりそう

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 13:16
    • 上の 17 → 18 の会話がかみ合ってない事に笑うw
      インコムに襲われたら、途中のワイヤー切れば済むよね。

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 13:28
    • ※13
      戦闘中に合体推奨するようなポンコツだけどな
      おかげで盾になったZプラスが撃墜されてる

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 16:25
    • スパロボでは当たり前のように使用していたが、実はZZアニメ中では全く使ってないドーベンウルフのインコム

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 20:54
    • AoZではジオン残党が残された資材をやりくりして、有線操作で死角から機雷を投擲したり絡ませた後に高圧電流を流す等のインコムの雛形と言えそうな武装を使用してヘイズルを撃破寸前まで追いつめた事があった。 ワイヤートラップを装備したジオン残党のMSは友軍のワイヤートラップに自らが絡まるのを警戒してワイヤーカッターを自機のところどころに設置していたりする。 後の連邦軍特務部隊エコーズのMSには宇宙世紀には珍しく実体型ナイフを装備しているジェガンが存在するがこれはワイヤー系の兵装を(目立つこと無く)処理するためではないかと。

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 23:09
    • インコムは高価で普通の一般兵に持たせても、使いこなせず、通常の装備でも待たした方が安上がりで普及しなかった説がある、ジェガンやヘビーガンも結局、大量に生産すればいい訳で、12機のインコムを装備した機体に24機で飛びかかればいい発想

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月23日 23:38
    • ノイエジールが搭載してたのびーるオールレンジ腕ビームも
      インコム扱いしていいのだろうか?
      デンドロの攻撃をかいくぐって、Iフィールド発生装置とか破壊して有能だったけど

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月24日 00:48
    • 絡むから殆どの機体には付いてない

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月24日 12:35
    • ドーベンウルフの戦術見ていると
      寧ろ意図的に絡ませる事で動き封じて
      ビーム砲でズドンッ!というイメージだった
      まあ、一機はそのせいで手繰り寄せられて
      自爆に巻き込まれたが

    • 24. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月24日 15:17
    • 伸ばすためのケーブル、方向変えるための中継器、ビームを発射する装置の本体

      MSに内蔵できるようなボリュームで収まるとは思えないんですが

    • 25. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月25日 22:38
    • そういやGジェネジェネシスのドーベンウルフの武装にはなぜかインコムついてなかった

    • 26. 名無しのガンダム好き
    • 2017年06月28日 23:34
    • インコムはVの頃でも亜種が使われてるから優秀な兵器だよなぁ
      遠隔操作用のサイコミュ波を敵に受信・解析されないから後世まで生き残った稀有な例
      まあその設定自体は十分活かされてはいないんだが(関連・散在する設定が多いだけで)

    • 27. 名無しのガンダム好き
    • 2017年07月02日 20:50
    • ドーベンなんかにとうだいされてる”インコム”という名称の有線制御兵器に関して言えば絡まないな。
      インコムの動きな通信ケーブルの射出収納による慣性で発生するケーブルのたわみを打ち消すためのケーブルに中継ユニットを噛ませて制御してるという設定
      だからカクカクと直角的にケーブルを展開してる。

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