【画像あり】ガンダム主人公の機体が狙撃、射撃タイプだったらどう思う?

1名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:09

ゼロカス「え?」





3名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:27

フリーダム、ストフリ、X、DX、ウィングって射撃じゃ……




5名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:42

ジム・スナイパーの中隊長が戦況を俯瞰しながら指示していく特殊部隊のリアル戦争物なら見てみたい。
そうでないなら絵面的に地味になりそう。




6名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:46

武装の比重で考えると種でバックパックがランチャーしかないとか残ったのがバスターだったらみたいなことか
艦につないで撃ちまくれるけど防衛としてもう一機抑えや撹乱役がいないときつそうだな、絵的には動き少なくなるからやっぱ地味




7名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:46

フリーダムとかストフリの狙撃シーンとか凄い好きだよ
ランチャーストライクも良かった




8名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:48

ゴルゴみたいに狙撃に持っていくまでがメインになって戦闘シーンは添え物になるかな?




9名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:48

進路を作ってやる
近づいてこい!
お前だけを射抜くぞ!!




10名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 18:49

かっこよければいい。そしてかっこいい戦闘描写があるならなおのこといい。




13名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 19:02

DXとかゼロカスはI対大多数を前提じゃん。
こう言う場合例えば
ジョンブルガンダムとかでしょ




14名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 19:10

なんかそれ渋いな
食いつく人は食いつきそうやな
まぁありなんじゃね




15名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 19:13

射撃オンリーだとマクロスとの差別化が難しそう




16名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 19:28

キラって実は格闘のが得意なんだよね




17名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 19:29

AGE-3 フォートレスが射撃機体かな
格闘武器は一切なしで、砲身で殴る
狙撃タイプではなく、高火力殲滅タイプ

…なんかロマンを感じる
これをメインで使う主人公とか来て欲しいな




18名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 20:18

コードギアスの蜃気楼みたいな戦闘イメージかな。まぁ成立するんじゃん?




19名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 20:25

見た目の面白さを考えると、どうしても西部劇みたいに物陰に隠れたり転がりながら撃ちあうとかの方がカッコいいからなぁ。主人公機に狙撃担当をやらせちゃうと前衛で戦うサブキャラだけ目立っちゃうから、主役なのに地味ってなりかねない。




20名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 21:13

ディアッカ/バスターも入るよね?




21名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 21:18

そういやロックオン兄って近接用のスローネツヴァイ相手に
互角以上に渡り合ったな。




22名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 21:28

AGE3はAGE1と逆で3形態全部射撃機体だよね




23名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 21:39

正確無比の腕前持たせたキャラなら単細胞で危なっかしい近接バトルキャラを脇におく。

腕前はいいが精神的には成長が必要なキャラなら肝心のとこでひよって「撃てませーん」、結果導き役の先輩キャラあたりが庇って死亡か重傷、からのやっと覚醒で視聴者をイライラさせつつも話を引っ張る。

どっちかじゃないかね。




24名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 23:04

ゴルゴ13みたいにモビルスーツで困難な狙撃を遂行するフリーの傭兵
アリだな!




25名無しのガンダム好き[] 2017年10月25日 23:29

ロックオンがダブルオーの主人公でも別に違和感はない。
まあ途中で主人公交代するんですがね・・・




27名無しのガンダム好き[] 2017年10月26日 10:57

なんだかんだで機体の最強武装が遠距離兵器だと射撃系ではなかろうか?
接近戦はあくまで画面映えするからするのであって、なんだかんだで最後に距離とって必殺技出すなら射撃系だろうね。
バルバトスとかゴッドとかは武器から切り札レベルまで近接~中距離の殴り物理系だったわけだし、やっぱ根本的に近接特化と射撃特化は違うわけで。
ビットとかドラグーンが何に分類されるのかはわからんが。




29名無しのガンダム好き[] 2017年10月26日 11:12

ロックオンみたないのが主人公がどうかってことならいいんじゃないかと思うよ。

ダブルオーは主人公死ぬことになるけどある意味死者蘇生だしw




30名無しのガンダム好き[] 2017年10月26日 11:37

サンダーボルト「あ、あのうちの主人公……あ、ガンダムに載ってないから駄目ですかね?」




31名無しのガンダム好き[] 2017年10月26日 12:54

かっこいいとは思うけど
狙撃オンリーじゃなくてちょくちょく格闘戦もして欲しいな




33名無しのガンダム好き[] 2017年10月26日 14:49

絵面的には地味だが、濃厚な作戦展開と静かながら密な心理戦と緊張感で、ハードボイルドな渋みのある玄人好みの作品になりそうだな




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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:09
    • ゼロカス「え?」

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:15
    • 別にどうも思わない。

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:27
    • フリーダム、ストフリ、X、DX、ウィングって射撃じゃ……

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:30
    • 自由もストフリも陸ガンも簡八も、格闘武器も装備してるってだけでコンセプトは射撃戦機体だろ
      アクションの見せ場としてチャンバラが見栄えするから格闘戦もするだけであって、兵器としてリアルに寄せるなら射撃戦、狙撃戦に偏重するのはむしろ自然なんじゃね

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:42
    • ジム・スナイパーの中隊長が戦況を俯瞰しながら指示していく特殊部隊のリアル戦争物なら見てみたい。
      そうでないなら絵面的に地味になりそう。

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:46
    • 武装の比重で考えると種でバックパックがランチャーしかないとか残ったのがバスターだったらみたいなことか
      艦につないで撃ちまくれるけど防衛としてもう一機抑えや撹乱役がいないときつそうだな、絵的には動き少なくなるからやっぱ地味

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:46
    • フリーダムとかストフリの狙撃シーンとか凄い好きだよ
      ランチャーストライクも良かった

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:48
    • ゴルゴみたいに狙撃に持っていくまでがメインになって戦闘シーンは添え物になるかな?

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:48
    • 進路を作ってやる
      近づいてこい!
      お前だけを射抜くぞ!!

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:49
    • かっこよければいい。そしてかっこいい戦闘描写があるならなおのこといい。

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:49
    • ↑1ブレイジングシャドウ「」

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 18:57
    • 乱れ撃つぜ〜

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 19:02
    • DXとかゼロカスはI対大多数を前提じゃん。
      こう言う場合例えば
      ジョンブルガンダムとかでしょ

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 19:10
    • なんかそれ渋いな
      食いつく人は食いつきそうやな
      まぁありなんじゃね

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 19:13
    • 射撃オンリーだとマクロスとの差別化が難しそう

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 19:28
    • キラって実は格闘のが得意なんだよね

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 19:29
    • AGE-3 フォートレスが射撃機体かな
      格闘武器は一切なしで、砲身で殴る
      狙撃タイプではなく、高火力殲滅タイプ

      …なんかロマンを感じる
      これをメインで使う主人公とか来て欲しいな

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 20:18
    • コードギアスの蜃気楼みたいな戦闘イメージかな。まぁ成立するんじゃん?

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 20:25
    • 見た目の面白さを考えると、どうしても西部劇みたいに物陰に隠れたり転がりながら撃ちあうとかの方がカッコいいからなぁ。主人公機に狙撃担当をやらせちゃうと前衛で戦うサブキャラだけ目立っちゃうから、主役なのに地味ってなりかねない。

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 21:13
    • ディアッカ/バスターも入るよね?

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 21:18
    • そういやロックオン兄って近接用のスローネツヴァイ相手に
      互角以上に渡り合ったな。

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 21:28
    • AGE3はAGE1と逆で3形態全部射撃機体だよね

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 21:39
    • 正確無比の腕前持たせたキャラなら単細胞で危なっかしい近接バトルキャラを脇におく。

      腕前はいいが精神的には成長が必要なキャラなら肝心のとこでひよって「撃てませーん」、結果導き役の先輩キャラあたりが庇って死亡か重傷、からのやっと覚醒で視聴者をイライラさせつつも話を引っ張る。

      どっちかじゃないかね。

    • 24. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 23:04
    • ゴルゴ13みたいにモビルスーツで困難な狙撃を遂行するフリーの傭兵
      アリだな!

    • 25. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月25日 23:29
    • ロックオンがダブルオーの主人公でも別に違和感はない。
      まあ途中で主人公交代するんですがね・・・

    • 26. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 07:36
    • 射撃型ってそれキラとかアムロじゃん(汗)

      狙撃型ならゴルゴ13みたいなキャラにならないと自分が死ぬフラグ以外ありえないだろ?
      そうしないと眼鏡を割られるぞ。

    • 27. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 10:57
    • なんだかんだで機体の最強武装が遠距離兵器だと射撃系ではなかろうか?
      接近戦はあくまで画面映えするからするのであって、なんだかんだで最後に距離とって必殺技出すなら射撃系だろうね。
      バルバトスとかゴッドとかは武器から切り札レベルまで近接~中距離の殴り物理系だったわけだし、やっぱ根本的に近接特化と射撃特化は違うわけで。
      ビットとかドラグーンが何に分類されるのかはわからんが。

    • 28. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 11:03
    • 例えばガンダムをFateに例えると
      ギル様は近接できるけど基本から必殺技まで遠距離じゃん。
      セイバーはエクスカリバーも射程こそ長いがビームではないしあくまででかい剣でぶった切るわけで、基本戦闘は剣。
      この差でどっちも見栄えするから見せ方次第ではどうにでもなるんだろう、と思った。

    • 29. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 11:12
    • ロックオンみたないのが主人公がどうかってことならいいんじゃないかと思うよ。

      ダブルオーは主人公死ぬことになるけどある意味死者蘇生だしw

    • 30. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 11:37
    • サンダーボルト「あ、あのうちの主人公……あ、ガンダムに載ってないから駄目ですかね?」

    • 31. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 12:54
    • かっこいいとは思うけど
      狙撃オンリーじゃなくてちょくちょく格闘戦もして欲しいな

    • 32. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 12:58
    • *30
      確かに狙撃タイプの主人公だけど、サイコザクのイメージが強過ぎてね…(´・ω・`)

    • 33. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 14:49
    • 絵面的には地味だが、濃厚な作戦展開と静かながら密な心理戦と緊張感で、ハードボイルドな渋みのある玄人好みの作品になりそうだな

    • 34. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 14:59
    • 主人公の入れ替えがあるんだな っとなっとくする

    • 35. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 20:30
    • ロックオンは近接戦もめっぽう強いから
      グラハムとの対峙で「俺に剣を抜かせるとは…」って
      思い返すと主人公っぽいよね

    • 36. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月26日 21:17
    • ロックオンが主人公で良い

    • 37. 名無しのガンダム好き
    • 2017年10月27日 09:20
    • ロックマンとロックオンって似てるよね
      射撃だからだね。

    • 38. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 20:12
    • 絶対前衛のキャラが死にそう

    • 39. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 20:33
    • 搭乗機:ゴルゴガンダム

    • 40. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 21:36
    • ストライクに超長距離狙撃任務用のライトニングストライカーパックが支給されていればキラの能力で恐ろしいガンダム版シモヘイヘが見れたであろうに!

    • 41. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 21:39
    • 要するにAGE-3だろって思ったら先に出てた

    • 42. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 22:47
    • ※40
      やめてよね

    • 43. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 22:50
    • ※28
      それ超長いビームサーベルでいいじゃんみたいになるじゃんロックオンていうか
      俺がガンダムちゃんじゃん。

    • 44. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月10日 23:41
    • 狙撃射撃タイプならわざわざ巨大人型羽付きロボット開発する必要性なさそう。
      Wゼロやストフリの狙撃描写見る度ナンセンスだと思う。

    • 45. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月11日 01:04
    • ※44
      ボールみたいなのに砲だけつけてうかしといて一斉射撃のほうが安そう
      ってこと?賛成。

    • 46. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月11日 04:13
    • サンダーボルトの主人公だって、狙撃王じゃん。

    • 47. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月11日 06:09
    • 格闘をしないって意味なら、ロボットものの存在意義に関わりそう。
      狙撃にしたって、余りにも長距離だとミサイルでいいやん、砲台でいいやんになるからなあ。

    • 48. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月11日 20:59
    • 格闘のみ主人公っていないじゃん
      格闘主体のドモンですらラブラブ天驚拳は射撃だったし
      狙撃専門の主人公だったらどうする?なら面白いんだろうけど

    • 49. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月11日 21:03
    • スパロボで落ちやすいカミーユゼータを後方から狙撃要員にしたのは俺だけ?

    • 50. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月11日 22:34
    • ゴルゴ13からして何でも出来るオールラウンダーだし

    • 51. 名無しのガンダム好き
    • 2017年11月13日 08:09
    • ストライクガンダム
      ユニコ-んガンダム
      GP01など

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