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【画像あり】デスティニーガンダムを語ろう!

2名無しのガンダム好き 2018年06月04日 18:29

悪人面が好き。武装もSEEDのガンダム系ここに極まりって感じで好き。
MGの出来はどうなの?気になっている




6名無しのガンダム好き 2018年06月04日 18:46

個人的に好きなキャラのシンの機体の事もあるが種死の中では一番好きな機体。
スパロボでは特にいつも最優先で使うね。




7名無しのガンダム好き 2018年06月04日 18:50

スパロボだとストフリは二軍の隠者との合体攻撃まで含めてフルスペックだからディスティニーの方を使いがちなんだよね、分身有ると優秀で嬉しい




12名無しのガンダム好き 2018年06月04日 19:33

連ザ2だと最高コストだけにめちゃ強で好きだったな
格闘良しで射撃も大砲が万能だった




14名無しのガンダム好き 2018年06月04日 19:52

武器とかスペシャル感はあるんだけどメカニックはもっと煮詰められなかったのかね
色分けといい応急処置感が凄いんだが




15名無しのガンダム好き 2018年06月04日 19:53

全く関係ないけど、ディスティニーという字面を見ると、いつもディズニーと読み間違える。




16名無しのガンダム好き 2018年06月04日 19:54

デザインに不満がないMSの一機だね。そしてかっこいい。こういうのはあまり少ない




19名無しのガンダム好き 2018年06月04日 19:59

1番好きな機体
対艦刀振り回すと絵になる

ディスティニーと言い間違えられやすいのが悲しい




21名無しのガンダム好き 2018年06月04日 20:33

RG作ったけど背負い物の武器がほんと邪魔




22名無しのガンダム好き 2018年06月04日 20:36

戦後の扱いが気になる。
回収&改修&魔改造されてシンの愛機になっててほしい




23名無しのガンダム好き 2018年06月04日 20:37

マルチプル万能MSの完成版だな
相手が悪くて誤解されることも多いけど対MS向けの最高の機体




24名無しのガンダム好き 2018年06月04日 20:40

ストフリ隠者なんかで特化扱いになるなら運命は対MSタイマン特化機体って感じ




31名無しのガンダム好き 2018年06月04日 20:53

メタルビルドデスティニーがマジでカッコイイ!ヒロイックな刺々しさとは裏腹に主人公機に相応しいカッコ良さ。

ちなみに種死の主人公はシンとキラで、どちらが真の主人公とかいう不毛な議論は辞めろよな




48名無しのガンダム好き 2018年06月05日 02:20

Gジェネではまずこいつを優先的に作る




49名無しのガンダム好き 2018年06月05日 02:52

少し悪役ぽい感じがまた良い。




50名無しのガンダム好き 2018年06月05日 04:51

対ma想定してるってのはかなり合ってる解釈だろうなあ。

実際伝説もデストロイにはインパルスの対艦刀もった位だしな。

インジャはファトゥムは落とされちゃうだろうしサーベルしかないストフリもサーベルしかない




51名無しのガンダム好き 2018年06月05日 05:36

パルマはもっと格好良い活躍のさせ方たくさんあったと思う
サーベル受け止めて爆破って…




58名無しのガンダム好き 2018年06月05日 22:11

今でこそ最も好きなガンダムだけど、
初見の印象はバランス悪いからもう一段階強化あるかと思ってた




59名無しのガンダム好き 2018年06月05日 22:38

全部乗せだけど割りとスッキリ纏まってる印象で結構好きかな




62名無しのガンダム好き 2018年06月06日 00:40

メタルビルド買いました
最高です




63名無しのガンダム好き 2018年06月06日 00:47

ガンダムVSでもいつもインジャより先に参戦するし玩具もほぼメイン商品はいつもストフリ+デスティニーだよね?

RGもストフリデスティニーのみ。種シリーズの売り上げのかなりの部分を今占めてるんだぞ?wファンと名乗るならデスティニーをディスるとかファンの風上にも置けないレベルのバチあたりなんだがwww




64名無しのガンダム好き 2018年06月06日 01:42

このスレに貼られてる画像のHDリマスターの時の書下ろしイラストもめっちゃカッコいいよなぁ・・・「こんな光景見たかったなぁ・・」ってデスティニーファンの欲望を再現したイラストは当時かなり話題になって色んなまとめサイトに載ったほど。

こんな人気のなり方はデスティニーガンダムだけ。




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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:18
    • ガンダムシードシリーズでは2番目に好きな機体
      1位はストフリ、2位はデスティニー、
      3位はフリーダム、4位はインジャ、5位はストライクで

      アニメの最終決戦では負けたけどゲームでは優遇されてること多いし
      スパロボに出たらキラアスランシンの3人はレギュラーにするほど好き

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:29
    • 悪人面が好き。武装もSEEDのガンダム系ここに極まりって感じで好き。
      MGの出来はどうなの?気になっている

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:41
    • 他の同スペック帯の機体と比べると
      腕破壊されたら何もできなくなる
      って弱点が何ともな
      これと実際にインジャにサーベル2本で負けたせいで
      雑魚いイメージが拭えない

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:43
    • >3
      更に言うと完封負け(インジャにカスリ傷一つつけられなかった)だったし…

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:46
    • インフィニットジャスティスに一瞬で負けたのはシンの精神が不安定だったからって言い訳してる人いるけど武装が大振り過ぎてまともに戦ったって多少は善戦するかもしれないけど結局負けてたでしょ

      当然ストフリにも勝てるビジョンが見えない

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:46
    • 個人的に好きなキャラのシンの機体の事もあるが種死の中では一番好きな機体。
      スパロボでは特にいつも最優先で使うね。

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:50
    • スパロボだとストフリは二軍の隠者との合体攻撃まで含めてフルスペックだからディスティニーの方を使いがちなんだよね、分身有ると優秀で嬉しい

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 18:51
    • 対大型には有効だけど、敵軍エース機と戦うには仕様面で不利だよね。

      あとあのシャイニングフィンガーもどきは何を想定して付けてたんだ?

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:03
    • パクリ機体の最たるもの!

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:13
    • ※3
      人形兵器全否定やな。ストフリの装備とか戦闘機の方が強くなりそうだし。まぁ、ディステニーは隠し腕とか普通のビームサーベルはあった方がいいとは思うが。

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:16
    • スパロボ等身だと種系の機体で一番映えると思ってる
      贔屓目入ってるかもしれないけど

      あと、これは運命に限った話じゃないけど、種ガンダムは全部上半身と比べて下半身が細いから、プラモが大変そうだなって思って購入をためらってるw

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:33
    • 連ザ2だと最高コストだけにめちゃ強で好きだったな
      格闘良しで射撃も大砲が万能だった

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:49
    • ※3
      よく腕を破壊されたらっていうけど
      これって運命に限らずMSの大半がこれに当てはまるだろ
      腕破壊されても攻撃手段がある機体って
      フリーダムとストフリとあとはファンネル装備機体しかないんだから

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:52
    • 武器とかスペシャル感はあるんだけどメカニックはもっと煮詰められなかったのかね
      色分けといい応急処置感が凄いんだが

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:53
    • 全く関係ないけど、ディスティニーという字面を見ると、いつもディズニーと読み間違える。

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:54
    • デザインに不満がないMSの一機だね。そしてかっこいい。こういうのはあまり少ない

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:55
    • 13
      トゥ!ヘアー!

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:56
    • 器用貧乏過ぎる機体だし
      掌ビームも正直有用な装備とは言えないよな
      シルエット前乗せなだけで、光の翼による
      分身が無ければ、略特徴の無い機体になってしまう
      ストフリやインジャの特化振りの前にはさらに霞む
      制作サイドも明らかに敵方の機体としてデザインしたとしか思えないし

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 19:59
    • 1番好きな機体
      対艦刀振り回すと絵になる

      ディスティニーと言い間違えられやすいのが悲しい

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:18
    • 対艦戦やデストロイなどの大型向きで、エース相手だと分が悪いかなって思う
      ソード、フォースシルエットをよく使ってたシンに良くも悪くも合ってた機体
      名無し砲はフリーダムみたく固定武装のほうが良かったのではって思う

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:33
    • RG作ったけど背負い物の武器がほんと邪魔

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:36
    • 戦後の扱いが気になる。
      回収&改修&魔改造されてシンの愛機になっててほしい

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:37
    • マルチプル万能MSの完成版だな
      相手が悪くて誤解されることも多いけど対MS向けの最高の機体

    • 24. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:40
    • ストフリ隠者なんかで特化扱いになるなら運命は対MSタイマン特化機体って感じ

    • 25. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:41
    • デザインのチグハグさがどうにも受け付けない
      本体は直線的で羽は流線型というね

    • 26. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:42
    • 全MSで一番好きさ。
      最新技術思うさま詰め込んだフラグシップ機だからな。カッコイイのは当然。
      超長い対艦刀、デカい翼によるシルエットもハッタリが効いて戦意高揚に最適。
      光の翼、パルマ、ビームシールド、ミラコロによる残像を併用することで核動力でもパワーダウンするすさまじいエネルギー消費。
      しょうがないじゃん、長くてバランス悪い対艦刀まで含めて、全部フル稼動状態で使いこなすとは思わなかったんだから。シンがタフで器用すぎたんだよ。

      クロスオーバーの結果、技術的にこの辺の欠点が解消されたっぽいスパロボでは基本的に強く、オーラバトラーの上位互換みたいな性能だし、コンセプトは(実現可能なら)間違ってはいなかったんだよ。

    • 27. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:44
    • 腕破壊されるのが弱点とは言うがバリア2枚持ってて腕破壊されるような状況って運命に限らずもうどうしようもないよね

    • 28. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:46
    • ※26
      スパロボ以前に作中で解決済みでコンセプトも実現済み

    • 29. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:50
    • 肩アーマーを赤くして全身を青くしてブルーデスティニーってやるのは俺だけじゃないはず

    • 30. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:51
    • ※25
      どうせ悪堕ちした元主人公
      最後にはやられるというのを
      如実に表しててね
      言う通り本体は直線的なのに
      羽は流線的っていうのが受け付けないんだな

    • 31. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:53
    • メタルビルドデスティニーがマジでカッコイイ!ヒロイックな刺々しさとは裏腹に主人公機に相応しいカッコ良さ。

      ちなみに種死の主人公はシンとキラで、どちらが真の主人公とかいう不毛な議論は辞めろよな

    • 32. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:55
    • ※20
      対艦刀等は、デストロイやムラサメ部隊に無双していたから
      強いイメージあるけど
      キラにはビーム白羽取り
      アスランにはすれ違い様に手首切られて爆発と
      散々だもんな
      正直、大剣も名無し砲も
      羽のようにもう少しヒロイックなカラーリングで
      デスティニーに馴染むデザインにして欲しかった

    • 33. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:56
    • ※29
      アゴバス乙

    • 34. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:57
    • フラッシュエッジのサーベルモード使えばいいのに頑なに
      アロンダイト使うシンが馬鹿なだけだよな

    • 35. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 20:59
    • フラッシュエッジサーベルはちゃんと使ってるのに見てない馬鹿が多すぎる

    • 36. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 21:03
    • 運命の悪評はだいたいアロンダイト持っててサーベルに負けるシンが悪い

    • 37. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 21:07
    • 善悪はっきりしない中途半端な中二っぽさでクソみたいな扱いのゴミだと思う
      主役降ろされたあげくボコボコにされてビービー泣き喚いてたカスにぴったりだよね

    • 38. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 21:38
    • かなーり昔、この機体にGAT-X型番がついていたのを
      見たのだが、ほかに目撃者はいないか?

    • 39. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 22:05
    • 最終決戦で隠者の腕一本すら持っていけずにボコられて情けなかった
      あんなに酷い最終回やったのは不味かったな

      あの最終回の後、悪評や変な噂が流れたのも劇場版中止の一因だろ

    • 40. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 22:52
    • 全乗せ武装はシンが色んなものを1人で背負っていってる感じがして好きよ
      ボディが白じゃなく灰色なのも白にも黒にも振り切れられないシンの迷いを表してるよう

    • 41. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 23:06
    • 酷い扱いだったのに売れまくってストフリの次点、特に直接ボロ負けしたインジャには完勝ってのが面白いわ。

      恐らく監督も想定外だったであろう。フリーダム倒す番狂わせしたインパルスも結局は微妙だったから。

      デザイン的にはストレートにカッコよかったしな

    • 42. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月04日 23:34
    • あのクソ雑魚扱いで自由、ストフリの次くらいに売れてたんだからぶっちゃけ扱いよくしてたらもっと売れてたのでは?

      トライでも巣組みニキ回かなり好評だったしな・・・・

    • 43. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 00:07
    • ※31
      羽のとんがりが何回か指に刺さったわ

    • 44. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 00:09
    • インジャに負けたのは仕方ない。
      腕の差もそんなにないし、※20も言ってる通り連邦が大好きなMAなどの大型機を相手するのに最適化してるような機体だもんな。
      逆にインジャなんかデストロイにも苦戦するんじゃないか?
      後パルマフィオキーナみたいなロマン武器は大好物です。

    • 45. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 00:39
    • 運命は最後にボコボコに負けたのがいいんだろう
      勝ったインパルスは微妙だったしな
      何よりパイロットが悪役なんだからピッタリなんだよ

    • 46. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 00:55
    • 運命が売れたのは主人公機っていうのと
      最終決戦の扱いの悪さが言われがちだけど
      アスラングフ戦 勝利
      ヘブンズベース戦 勝利
      オーブ戦 引き分け
      月戦 勝利

      と、最終決戦以外の戦績はそこまで悪くないのよね

    • 47. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 01:33
    • 連合相手には充分戦績はよかったが、考えると連合が雑魚って事だな。
      アスラン以外にはデスティニーに傷一つ付けてない。
      連合はデスティニーに対抗できる機体を作らなかったの?パーフェクトストライクとドラグーンを装備した機体をベースに作れば少し手応えがあると思うが?

    • 48. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 02:20
    • Gジェネではまずこいつを優先的に作る

    • 49. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 02:52
    • 少し悪役ぽい感じがまた良い。

    • 50. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 04:51
    • 対ma想定してるってのはかなり合ってる解釈だろうなあ。

      実際伝説もデストロイにはインパルスの対艦刀もった位だしな。

      インジャはファトゥムは落とされちゃうだろうしサーベルしかないストフリもサーベルしかない

    • 51. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 05:36
    • パルマはもっと格好良い活躍のさせ方たくさんあったと思う
      サーベル受け止めて爆破って…

    • 52. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 06:49
    • 対MA用は真っ向から設定に反してるからなぁ
      運命の一番の不遇はこんな連中に目をつけられてネガキャンされまくってることか

    • 53. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 07:53
    • 対艦戦闘に特化した装備オンリーで高速起動戦闘が得意なストライクフリーダムや無限正義には遅れをとる

      え?地上戦じゃストフリには負けない?
      あっちは空間戦闘用の装備(ドラグーン)をつけているからストフリの方が不利だった(それでも運命と伝説を同時に相手取ったのはキラの操縦技量とストフリの展開装甲があってこそだろうが)

    • 54. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 07:56
    • オーブ戦でも隠者に腕を切り落とされただろ
      所詮かませ犬

    • 55. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 08:00
    • 運命を馬鹿にしたい一心でおかしくなったか

    • 56. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 08:41
    • ※45
      シンは悪じゃないし言い方は勘に触るが確かに最後負けたからこそ魅力が出たってのもあるかもな
      敗北の美学を体現したと言うか
      無傷で勝利ポーズとってる隠者よりインパと並んで月面で座してる運命の絵の方がカッコ良かったもんな

    • 57. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 11:38
    • ※56
      あれが無かったら
      本当に良いとこ無しだったな
      最期の最期に自分の過ちに気付いた上
      命も助かって万々歳

    • 58. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 22:11
    • 今でこそ最も好きなガンダムだけど、
      初見の印象はバランス悪いからもう一段階強化あるかと思ってた

    • 59. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 22:38
    • 全部乗せだけど割りとスッキリ纏まってる印象で結構好きかな

    • 60. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月05日 22:45
    • ※57
      そう言うことを言いたいんじゃないんだがなあ
      シンアンチか知らんが無理矢理アンチっぽい方向に持っていかないでくれ
      過ちってなんだよって話やし

    • 61. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 00:38
    • メタルビルドではいまでも確実に代表選手筆頭。今でも2倍ちかい値段で取引されるのが当たり前なほど。メタルビルドシリーズの立役者だぞ。もう種デスの代表機体の一つでストフリに匹敵でる人気があるのはこいつだけや。

      デスティニーは割かしシンプルだからアレンジしやすいんだよなぁ。ヒーローチックでも悪魔アレンジでもかっこいい、負ける姿も画になってた奇跡のデザイン。

    • 62. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 00:40
    • メタルビルド買いました
      最高です

    • 63. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 00:47
    • ガンダムVSでもいつもインジャより先に参戦するし玩具もほぼメイン商品はいつもストフリ+デスティニーだよね?

      RGもストフリデスティニーのみ。種シリーズの売り上げのかなりの部分を今占めてるんだぞ?wファンと名乗るならデスティニーをディスるとかファンの風上にも置けないレベルのバチあたりなんだがwww

    • 64. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 01:42
    • このスレに貼られてる画像のHDリマスターの時の書下ろしイラストもめっちゃカッコいいよなぁ・・・「こんな光景見たかったなぁ・・」ってデスティニーファンの欲望を再現したイラストは当時かなり話題になって色んなまとめサイトに載ったほど。

      こんな人気のなり方はデスティニーガンダムだけ。

    • 65. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 04:50
    • >10
      一応、肩のビームブーメラン(フラッシュエッジ)がビームサーベルとして使える。
      放送当時は使って無かったけど、リマスターでは使った描写があった様な…うろ覚え。

    • 66. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 05:09
    • 種運の中では一番好きな機体。
      夜叉顔もシンの闇堕ちを表現していて面白い。
      インパルスの武装全部載せだけじゃなくて、どうせ全部載せするなら+腰両側にレジェンドのドラグーン×4、爪先にカオスから継承したビームサーベル生やしても良かったなとは思ってる。
      シンの成長ぶりなら、スーパードラグーンで特殊な空間認識いらないらしいし4機くらいなら操れると思うし。
      脚にも何か武装を施して、シンのトリッキーな戦闘の幅を広げたいと思うんだ。
      ガンプラ改造しようかな。

    • 67. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 11:21
    • シンもデスティニーも好きだけど劇中のあの扱い見てると
      主役として出す必要あるのか?とは思う
      脚本の都合で主人公の座を奪うのであれば最初から外伝の主人公にしておけば良かったのに

    • 68. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 22:10
    • ※67結果的にはメタルビルドシリーズの立役者になったのも不遇あってこそだろう。

      悪役にされたのとシンプルなデザインだったからこそ悪鬼のようなアレンジがハマったわけで。しかし高額のメタルビルドを売れ線にしてハイネ機やらエフェクトつけてリメイクやら戦果が半端じゃないわ・・・メタルビルド運命1つでMG6個、PG1個買えるんだぞ・・・?
       下手したら放送リアルタイム並みに設けたんじゃねーかデスティニーガンダム。

    • 69. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 22:16
    • ビルドファイターズトライで出てきたときは効率よく全武装を使ってたり
      バンクが多かった種運命の本編より活躍しているような錯覚があったw

    • 70. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月06日 23:53
    • ビルドダイバーズでデスティニーの改造機体出ないかな。
      光の翼を活かした、火の鳥モチーフの可変機とかさ。

    • 71. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月07日 03:31
    • トライでは地味にパンチしてたがパルマフィオキーナをグーで使ってたなw

    • 72. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月08日 02:18
    • 売り上げに関してだけは「主役機」なのは間違いない

    • 73. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月09日 20:50
    • ※13
      ストフリもインジャもレジェンドも腕破壊されても攻撃手段あるだろ
      腕破壊されたら終わるのはディスティニーだけ
      標準のビームサーベルだけであしらわれてたから
      忘れてるのかもしれないけど
      対戦してたインジャはリフターのファトゥム-01や
      足のグリフォンビームブレイドがあるからな

    • 74. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月10日 03:16
    • >73
      Nジャマーキャンセエラー持ち機体縛りだと。
      *13は種・種運アニメ登場全機体の内という意味合いだと思うよ。∞ジャスティスを書き込むのを忘れたかもしれないけど。
      でも一応、名無し砲は命中は低くなるかもだけど手で持たなくても撃てるだろうし、頭部バルカンが残ってるかと。
      腕が無くても悪足掻きくらいは出来る!(笑)

    • 75. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月10日 06:43
    • >3>73>74
      種・種運のガンダムタイプMSで腕破壊されても
      ガンダムタイプMSに通用する武装を持ってるのは
      ○:持っている ×:持っていない とすると
      デュエル×、バスター×、ストライク×、ブリッツ×、イージス○
      カラミティ○、フォビトン○、レイダー○
      ジャスティス○、フリーダム○、プロヴィデンス○
      セイバー○、カオス○、アビス○、インパルス×、ガイア○
      インフィニットジャスティス○、ストライクフリーダム○
      ディスティニー×、レジェンド○
      持ってる:持ってない=14:6
      持ってるほうがかなり多いんだが、そこんとこどーなの?

    • 76. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月10日 06:45
    • ↑の75は
      >3>73>74
      じゃなくて
      >13>73>74
      だったゴメン

    • 77. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月10日 11:29
    • 74です。
      >75
      ガンダムタイプに限らず、手が無くても使える武装持ってるMSけっこう居るんだよね。
      頭部バルカン持ち、ディン、水泳部、ゲイツ、ゲイツR、ムラサメ等々…フェイズシフトに対抗出来るビーム系となると少なくなるけど。
      背中の砲持ちは腕の補助が無くても撃てる事は撃てるし。
      バスターの砲も命中精度下がるだろうけど腕無しでも撃てるとは思うよ。
      同じ理由でストライクとインパルスも砲戦装備なら腕が壊れても武装は使える。
      デュエルは肩さえ残っていれば、ミサイルとレール砲が…。
      ブリッツのミラージュコロイドも離脱には使える。
      74で書いた通りデスティニーも腕が無くとも、フェイズシフトに対抗出来る名無し砲はある。なので腕が無くなったら光の翼という機動力を使って逃げながら射撃で牽制、当たればラッキーくらいの戦法は取れるかと。
      単純な最高速は、ファトゥムゥの大推進力で∞ジャスティスの方が速いかもしれないから、あの決戦でシンが離脱しつつ砲撃を考えたとしても結果は変わらないかもだけど。
      まあ、ルナマリアが余裕で援護に来て、シンとアスランに通信で何か呼び掛けたかもね。

      結論として腕が無いと武装を使えない本編登場のガンダムタイプは居ない。
      頭部バルカンを除いて、腕が無くなると(肩は別なら)攻撃手段が無くなる本編登場のガンダムタイプはブリッツとM1アストレイくらいだと思ってる。

    • 78. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月10日 17:04
    • 運命の名無し砲って両手なくしても撃てるんだっけ?
      このページの画像に握りと引き金見えるけど

    • 79. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月11日 00:55
    • >78
      携行火砲でなければプログラムしだいで撃てると思われ。
      現行の兵器も、マニュピレーターを介してわざわざ引き金を引く訳ではないし。
      バスターの砲もヴェルデだと肩に付いてハンズフリー。
      逆にデュエルアサルトシュラウドのレール砲は、レーゲンデュエルで携行火砲となってマニュピレーターでしか撃てなく。
      フリーダムのレール砲は引き金も付いてるけど、基本ハンズフリー。
      等の例もあり。
      おそらく腕の補佐があると反動軽減で照準のズレを補正しやすい、敵機の動きに対応して照準を合わせやすいなどの利点があると推測。
      それ以外に一度アナログ操作を挟む利点が無いので、合理的にはと考察しています。

    • 80. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月11日 06:24
    • プログラムで命中まで持ってけないなら
      結局腕破壊されたらダメじゃないの?
      敵MS止まってくれてるわけじゃないのに
      高速で動いてんのよ?

    • 81. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月11日 17:34
    • う~ん、普通両腕損失したら武器あっても撤退だろうけど
      ストフリ隠者は腕破壊されてないから、
      何それ腕破壊したのにまだ戦えるなんてズルい!とかいう状況ではなかったし・・・
      隠者が運命の腕を破壊したのもサーベルであってファトゥムじゃないし
      そういうのは運命がストフリ隠者の腕破壊出来てから出てくる問題じゃないのか

    • 82. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月11日 20:08
    • 照準合わせに腕の補助が必要なビーム砲で
      両腕失っても発射はできるから戦えるってどんな屁理屈だよ
      対艦刀背中にしょってるMSが両腕失ったら背中から体当たりすればいいじゃん
      ってのと同レベルの屁理屈だぞ

    • 83. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月12日 00:58
    • >80
      ガンダムやザクが、ビームライフルやマシンガン撃つ時に片手持ちか両手持ちかの差くらい。
      支点が2箇所の方が命中させやすいのと一緒と考えていただければ。

    • 84. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月26日 22:59
    • 一番好きなガンダム
      それ故にアニメでの扱いはシン共々悲しい・・・
      種死以降で成長したシンが生まれ変わったデスティニーで
      戦う、とか見てみたいなぁ・・・

    • 85. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月26日 23:00
    • ザフト的な解釈でIWSPを効率化した的な機体だよな
      しかし、どう見てもストフリやインジャより
      やっつけ感強くて、負けるべくして生み出された敵役
      というイメージが強い

    • 86. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月26日 23:07
    • SEED笑

    • 87. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月26日 23:54
    • 運命って対MA特化だと思ってたわ

    • 88. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 00:01
    • ※87
      ヘブンズベース、ダイダロス基地
      デストロイ部隊撃破劇が最高の戦果だもんな

    • 89. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 06:49
    • 両手にビームシールド、それとは別にシールドの盾を三つも持ってるガンダム・・・

    • 90. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 07:06
    • 両腕無くしたら終わりとかわざわざ両腕壊される事がレアケースだし
      ビームシールド2枚持ちながら破壊とかされる実力差ならもう他に武装あろうがなかろうがどの道勝ち目ゼロだろうな

    • 91. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 07:59
    • 実際デストロイはフリーダムの射撃すら一切効かずベルリンをほぼ壊滅させたしな。素早く倒せないとエース以外の兵士が生き残れないから特化した装備を積みまくることは自然だな。

      万能機なんだからデストロイ対策も想定していてもおかしくない

    • 92. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 08:34
    • 対フリーダムの時のデストロイはやたらと防御がうまい+エース機の護衛×2の状況なんだよな

      後のデストロイは護衛えないうえにパイロット強化しすぎてぶっ飛んでるのかろくに防御しやがらねぇからだいぶ楽になってた

    • 93. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 10:43
    • ※92ネオとオルガは確かにその頃はエースだった・・・んだけどね・・・うん。

    • 94. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 11:17
    • ディ スティニー
      シュ ミレーション
      これいい加減に

    • 95. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月27日 14:33
    • 個別に装備されてた羽根、大砲、大剣を1つにまとめた後継機ってコンセプトが『機甲戦記ドラグナー』のドラグーンを彷彿とさせて、強いんだろうけど地味な印象に感じた。
      しかも量産機だって知って、ますますドラグーン感が増した。

    • 96. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月28日 00:45
    • ※93
      オルガ?

    • 97. 名無しのガンダム好き
    • 2018年06月29日 02:06
    • スーパーフリーダム、ナイトジャスティス時代と顔が全然違う機体
      イケメンになって良かった

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