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【考察】近年のガンダムで「バンク」がなくなったのは何故か?

1名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:19

CGモデル作ってなぞる様に作画するから以前より楽
バンク使って叩かれるデメリット取ってまで使う必要が無くなった





4名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:27

結局演出力がないから作画枚数で誤魔化すしか無くなって印象に残るシーンなくなったよね
SEEDはバンクのおかげでほとんどの機体にコレっていうポーズがあってプラモ作っても飾るのに全く困らない




5名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:38

そもそも4クールアニメなんて体力のある作品がない
分割2クールなんてぬるい方式でやってるのに売り上げも上がらないし




6名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:41

2クールや分割2クールでバンクあったら救いようがないでしょ




7名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:43

種シリーズで完全に的にされちゃったからね
キッズが騒ぐだけのネタに成り下がったものを使う理由もない




8名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:47

今でもSEEDは大人気だし、バンクがあるドライブヘッドは子供に人気が出たし、使えばいいのに。




9名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:56

円盤を売るのに本腰入れたからじゃないの
TV視聴だけなら文句は言えないけど
金出して買うとなるとバンク多用はちょっと となるからね




10名無しのガンダム好き 2018年07月12日 09:58

※9
SEEDシリーズの円盤めちゃくちゃ売れたから、その線はなさそう




15名無しのガンダム好き 2018年07月12日 10:19

ガンダムWもバンク多かったけどSEEDは4クールでOPもEDも変えていたから作業量がもの凄かっただろうね
それなのに狂ったように売れているから奇跡に近い現象




17名無しのガンダム好き 2018年07月12日 10:32

勇者系の見得切りやるとseedの真似っぽくなる
あれやるにはセンスが必要




21名無しのガンダム好き 2018年07月12日 11:04

分割00の後に4クールぶっ通しでバンク目立たないAGEを讃えろ




22名無しのガンダム好き 2018年07月12日 11:12

AGEの存在を忘れていたが4クール完走したことだけは褒めたい
分割は冷める




23名無しのガンダム好き 2018年07月12日 11:15

そもそもバンクってそんなに悪い事か?
子供の頃とか勇者シリーズの変形バンクをワクワクして見てたんだけど




26名無しのガンダム好き 2018年07月12日 11:29

バンクったって時間にして数秒だしまずバンクに耐えるモーション作らないといけないから
それよりも適当に動かしてた方がラクだと気づいただけだろ




27名無しのガンダム好き 2018年07月12日 11:41

発進、変形、必殺技はバンクやってナンボだろ   




30名無しのガンダム好き 2018年07月12日 11:59

これぞって言う技が無いわけじゃないんだけどな
強力メイン武装くらいはバンクでもいい・・・かと思ったけど
ハイマットフルバーストはやっぱり使いすぎた感ある




32名無しのガンダム好き 2018年07月12日 12:11

種死でバンクアレルギーになり
00でスタッフに本気出させ過ぎて
視聴者の目が肥えたから




35名無しのガンダム好き 2018年07月12日 12:17

Gレコはバンク無くて作画良いのにあんまり売れないんだよな




36名無しのガンダム好き 2018年07月12日 12:21

バンクだらけのストフリが未だに大人気な時点でなあ
見る目の無い奴等の意見聞きすぎたのかあるいは方向性決める上の奴等自体が見る目ないかしか考えられないな




37名無しのガンダム好き 2018年07月12日 12:22

seedから00でクール絞ったのに売り上げ半分以下に落ちたから成果が無いのが悲しい




47名無しのガンダム好き 2018年07月12日 13:03

Wとか雑魚敵倒すカットってほとんどバンクなんだけど攻撃パターンも一緒だから印象に残る




48名無しのガンダム好き 2018年07月12日 13:06

SEEDで使い過ぎたせいなのでは?
出撃シーンくらいはバンク使ってもいいと思うけどね。
戦隊モノやプ◯リキュアも変身は同じカットな訳だし




53名無しのガンダム好き 2018年07月12日 14:15

SEEDとかのはもうバンクというよりただの使いまわしでしょ。




54名無しのガンダム好き 2018年07月12日 14:18

※53
あれを使いまわしならWとかはなんなんだ?




57名無しのガンダム好き 2018年07月12日 14:24

バンクは冷める。総集編ほどじゃないけど、それに近い「またか…」みたいな気持ちになる。普通に生きてて同じポーズで戦うなんて無いのに。




58名無しのガンダム好き 2018年07月12日 14:25

ジブリはバンクとかやらなかったよね




61名無しのガンダム好き 2018年07月12日 14:32

ぐるぐるビーム撃ち合い以外は許せる




74名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:17

作画班が足りないことの言い訳から始まってるバンクは、昔のアニメファンには通じたけど、絵がどんどん綺麗に細かくなってくことを要求する今のアニメファンには…やっぱ手抜きにしか見えないんじゃない。




77名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:20

実際プラモを買いたいと思うシーンは使い回しのバンクではないよ
かっこよく敵を撃破したり味方のピンチを救うシーンとかだ
だいたいそういう印象的なのは1回しか見せないカットだよ




78名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:21

やっぱり皆、種死のせいでバンクが使われなくなったという認識なんだw

当時、バンク、総集編、回想シーンがなかったら話数が半分になるとか揶揄されるくらい酷かったんだよな




79名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:21

勇者シリーズは必殺技ドーン!で敵を倒すのがお約束だし視聴者もそれを望んでる
ガンダムはそうじゃない
客層が違う




84名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:31

種死はバンダイ側の無茶ぶりのせいでしょ
準備期間もなく(AGEは数年あった)福田自身も種でやりきったから種死でやることなくてコマってたし
嫁の病気は種の終盤あたりからあったみたいだし
色々悪いファクターがはたらいたんや




86名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:38

最近のロボの印象薄いのって、印象的なバンクが全然ないのもあるよなぁ
特撮じゃむしろバンクを出来るだけやる縛りがあるそうだけどガンダムでやらないのは不思議だ




88名無しのガンダム好き 2018年07月12日 17:48

00で分割にしてバンク無くして人気が出てればまた違ったんだろうけど
実際には客を逃しまくってしまった
声がでかいだけのマイノリティの批判を真に受けて舵取り大失敗という散々な結果だったな




90名無しのガンダム好き 2018年07月12日 18:03

福田監督もなんかそんな事言ってたな
バンクはやらなくなったんじゃなくて出来なくなったって
バンクは作るのも管理も難しくて使いこなせる奴が少なくなって特に若手には無理だったとか




94名無しのガンダム好き 2018年07月12日 18:35

ニコルが何十回も真っ二つになったり
何回もぐるぐる回ってビームを撃ったり
フリーダムの回避不能の抜刀シーンとか

やり過ぎだよ




122名無しのガンダム好き 2018年07月13日 02:30

忘れてる奴が多いが当時種死はガンプラ売り上げに関しては

がくっ

と下がったんだぞ?爆売れの種シリーズだから軽症で済んだだけで他のシリーズでやってたら見るも無残だったろ。




123名無しのガンダム好き 2018年07月13日 02:50

※122
そりゃあ【当時は】でしょ?
全く、いつまで売れてないと言っているんだか…
今ではHGCE.MG.RG.PG.MB.ちゃんと売れているぞ。




125名無しのガンダム好き 2018年07月13日 04:23

種死の前半はガンプラ苦戦したけど結局後半で盛り返して爆売れだったんだよな




129名無しのガンダム好き 2018年07月13日 05:55

別にバンク盛り盛りでも構わへんし
バンクに過敏に反応して叩く奴は頭おかしいと思っとるが
ココの一部の奴みたいに逆にバンクを使わない事を
批難したり叩くというレベルまで行くと
それはそれで頭おかしいと思うわ

何というか0か1かでしか判断できん奴多いよねw




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ガンダム00の可愛いキャラランキングが出来たぞwwwwwwww

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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:19
    • CGモデル作ってなぞる様に作画するから以前より楽
      バンク使って叩かれるデメリット取ってまで使う必要が無くなった

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:21
    • 手抜きだって叩かれるとか
      制作側が連発しちゃったからとか?

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:27
    • まあ、作品評価に繋がる要素ではあるからね。

      MSのような複雑な兵器の場合OSで制御する以上、特定の動作が全く同じになるのは別におかしなことじゃないんだけど、それでもシチュエーションが違えばアングルや絵面は変わった方が見栄え良いし。

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:27
    • 結局演出力がないから作画枚数で誤魔化すしか無くなって印象に残るシーンなくなったよね
      SEEDはバンクのおかげでほとんどの機体にコレっていうポーズがあってプラモ作っても飾るのに全く困らない

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:38
    • そもそも4クールアニメなんて体力のある作品がない
      分割2クールなんてぬるい方式でやってるのに売り上げも上がらないし

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:41
    • 2クールや分割2クールでバンクあったら救いようがないでしょ

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:43
    • 種シリーズで完全に的にされちゃったからね
      キッズが騒ぐだけのネタに成り下がったものを使う理由もない

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:47
    • 今でもSEEDは大人気だし、バンクがあるドライブヘッドは子供に人気が出たし、使えばいいのに。

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:56
    • 円盤を売るのに本腰入れたからじゃないの
      TV視聴だけなら文句は言えないけど
      金出して買うとなるとバンク多用はちょっと となるからね

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 09:58
    • ※9
      SEEDシリーズの円盤めちゃくちゃ売れたから、その線はなさそう

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:00
    • 創れば分かるが、結構合わせるのが難しい
      バンクのコマ数と秒数をきっちり納める編集技術が必要になる
      新規のシーンとバンクをすり合わせるくらいなら、完全新規の方が楽かなぁ

      プリキュアとか、日頃から特定のシーンをロングにしたり、ショートにしたり、一画面二分割とか慣れてる人なら話は違うと思うが

      ってか、サンライズポーズみたいな、ああういう構図の多用は批難対象にならないものなの?

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:02
    • seedの頃は特典商法なんてものもなかったし地力で売れてたTVで録画できるのに
      パッケージが商売になるなんてこの頃から始まったんだよ

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:09
    • あれだろ?用法用量を守らないと大変な事になると種死で学んだってことだよ

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:12
    • ※13
      仮にそうだして、スレタイのようになる?

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:19
    • ガンダムWもバンク多かったけどSEEDは4クールでOPもEDも変えていたから作業量がもの凄かっただろうね
      それなのに狂ったように売れているから奇跡に近い現象

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:30
    • 種死 → 00 で露骨にバンク減って、製作スケジュールが破綻しないように二期に分けるようになったのを見るとやっぱり種死が原因だろうな

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:32
    • 勇者系の見得切りやるとseedの真似っぽくなる
      あれやるにはセンスが必要

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 10:59
    • SEED運命の時からバンクが多い=脚本が出来てないって説が浮上したな

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:00
    • ガンダムだけじゃなくって他の作品も少なくなったんじゃね?

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:00
    • ※16
      00はバンクが待ったなくなってて当時衝撃を受けたわ
      前回がバンクだらけだったから余計に

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:04
    • 分割00の後に4クールぶっ通しでバンク目立たないAGEを讃えろ

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:12
    • AGEの存在を忘れていたが4クール完走したことだけは褒めたい
      分割は冷める

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:15
    • そもそもバンクってそんなに悪い事か?
      子供の頃とか勇者シリーズの変形バンクをワクワクして見てたんだけど

    • 24. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:20
    • ageはみてたはずなの印象に残るのはMSではなくて声優の熱演だった

    • 25. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:21
    • 曲がるビームでザコ機が数機やられるけど必ず逃げてる奴がいる

    • 26. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:29
    • バンクったって時間にして数秒だしまずバンクに耐えるモーション作らないといけないから
      それよりも適当に動かしてた方がラクだと気づいただけだろ

    • 27. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:41
    • 発進、変形、必殺技はバンクやってナンボだろ   

    • 28. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:54
    • ※27
      そうそう
      00以降は「バンクが無いからダメ」なんだよ
      記憶に残らない
      1stの出現シーンとかZの変形とか、みんな覚えてるだろ?
      マイケルのムーンウォークみたいなもんだろ
      毎回やってくれないと子供はガッカリだよ

      デス種の悪夢の再来を恐れてるのは分かるけどさあ

    • 29. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:58
    • ガンダムの同人誌でキラが刹那に「戦闘シーンがバンクだらけでも売れたら勝ちなんだよ!」とか言ってたなぁ……

    • 30. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 11:59
    • これぞって言う技が無いわけじゃないんだけどな
      強力メイン武装くらいはバンクでもいい・・・かと思ったけど
      ハイマットフルバーストはやっぱり使いすぎた感ある

    • 31. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:10
    • 種と種死で多かったからそれのお陰で今後あんまり使わないようにするようになったんじゃなかった?

    • 32. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:11
    • 種死でバンクアレルギーになり
      00でスタッフに本気出させ過ぎて
      視聴者の目が肥えたから

    • 33. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:14
    • 用量守ったところで、バンク使いだしたら文句言うくせに・・・
      ゲームとかネット配信、ファンアートなどで特徴的なものはクローズアップされるんだから、それがバンクの代わりになるじゃん

      OOだって、エクシアの斬り方だとかデュナメスの撃ち方なんか印象深いし
      お金出して商品買ってれば、印象薄いとかないだろ

    • 34. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:14
    • ※31
      減ったのは種とデス種のせいなんだけど、減らしすぎなんだよ
      00なら合体シーンとライザーソードは毎週バンクで流さなきゃ

      だから子供に人気ないんだよ

    • 35. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:17
    • Gレコはバンク無くて作画良いのにあんまり売れないんだよな

    • 36. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:21
    • バンクだらけのストフリが未だに大人気な時点でなあ
      見る目の無い奴等の意見聞きすぎたのかあるいは方向性決める上の奴等自体が見る目ないかしか考えられないな

    • 37. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:22
    • seedから00でクール絞ったのに売り上げ半分以下に落ちたから成果が無いのが悲しい

    • 38. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:25
    • 鉄血は賢く振る舞えなかった漢達の滅びの美学を堪能する為の作品だからね。

      正直、ガンダムを名乗らないでも今と同じ程度の人気は得ていたと思うよ。

    • 39. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:27
    • 色々言われるけれども鉄血やGガンみたいなタイプは置いといて少なくともAIが結構活躍する宇宙世紀はバンクがないとおかしいのだけれども
      あの操作方法で動かそうと思ったらある程度動きは固定されてないとおかしいのだから特に運命の名無し砲なんかは狙いやタイミングはパイロット次第にしても動きは同じで当たり前なんだよな

    • 40. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:50
    • 動きは同じでもカメラが毎回同じ構図で撮るのはおかしいやろ

    • 41. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:50
    • ※23
      勇者なら許されるがガンダムは許されない

    • 42. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:54
    • 作業量の話になるなら
      ツールが進歩したお陰で、バンクを使うのと新規画は大差ない(線数によるが)

      バンク使うにしても、原画班の負担軽減が別の所への負担増大になるだけ

      スケジュール進行さえ守ってくれたり、時間的余裕のある進行の方が大事だと思う
      作業してるとこへの指示がダメならどうにもならん
      指示が的確なら、大変な作業でも楽……だと思う

    • 43. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 12:56
    • ※38
      それでも出撃バンクは一定回数欲しいわ
      バルバトスのかっこいいやつがあったのに使ったの1回だけというね

    • 44. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:00
    • ※41
      むしろそういうのよりも機械をAIの補助もあって動かしてるんだから初代からバンクはあって然るべきやぞ
      脳波で自由に動かしてるならまだしもあの操作方法でどうやって完全に違う動きをし続けるつもりなのか

    • 45. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:00
    • 種死の終盤は戦闘シーンでバンク以外の描写があると「違う動きをしてる!」と反応して見てたわw
      流石にあそこまで多いと飽きるし、OPでさえ大半が使い回しだったからバンク=悪と見なされるのも無理はない

    • 46. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:01
    • Zの躍動感の無い酷い戦闘って印象的なバンクが作れなかったせいだ

    • 47. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:03
    • Wとか雑魚敵倒すカットってほとんどバンクなんだけど攻撃パターンも一緒だから印象に残る

    • 48. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:06
    • SEEDで使い過ぎたせいなのでは?
      出撃シーンくらいはバンク使ってもいいと思うけどね。
      戦隊モノやプ◯リキュアも変身は同じカットな訳だし

    • 49. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:17
    • 次元覇王流とかに文句言ってたの、忘れてないぞ☆

    • 50. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:30
    • 前から気になってたんだがスーパー系でもないのに動きに規則性がないのはなんでなんだ?
      Gガンならまだしもあいつらどうやって動かしてるのか気になるぞ

    • 51. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:53
    • >あの操作方法で動かそうと思ったらある程度動きは固定されてないとおかしいのだから特に運命の名無し砲なんかは狙いやタイミングはパイロット次第にしても動きは同じで当たり前なんだよな

      言い訳にしても酷いと思うな。そんなことをリアル求めるなら人型にツッコミ入れるところから始めなきゃならん。そこはアニメだからと暗黙の了解があるから謎科学・謎理論を受け流してるだろ?
      ロボットアニメにそんなリアルさを求める事事態がナンセンス。アニメーションとしてバンクが良いか悪いかって話なんじゃないの?
      そんなにリアルがいいならボトムズのほうがよっぽどリアルよ。

    • 52. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 13:59
    • ※51
      アニメ業界的には売れるしある程度負担軽減できるから悪くないんじゃない?
      アンチが今までのはそんなに言わずある時にここぞとばかりに叩いたからやめただけで

    • 53. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:15
    • SEEDとかのはもうバンクというよりただの使いまわしでしょ。

    • 54. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:18
    • ※53
      あれを使いまわしならWとかはなんなんだ?

    • 55. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:22
    • まるでバンクが良いことみたいなタイトルだけど…
      新規作画のほうが良いに決まってるじゃん

    • 56. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:22
    • 種、種死はMSの動きが外連味に溢れてて元のガワラデザインが破綻しているが
      それがまたいいんだよ。

    • 57. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:24
    • バンクは冷める。総集編ほどじゃないけど、それに近い「またか…」みたいな気持ちになる。普通に生きてて同じポーズで戦うなんて無いのに。

    • 58. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:25
    • ジブリはバンクとかやらなかったよね

    • 59. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:28
    • ある程度のバンクはいいと思うが、種死みたいにバンクだらけはどうだろうと思う。
      あとは視聴者が作画に厳しくなってきたのもあるんじゃない。

    • 60. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:32
    • ※57
      ロボットは同じ動きになるが…というか軍隊の訓練は勿論スポーツの練習でもそうだけれども何故するかと言えば対応力は勿論それ以上にいかなる状況での作戦でも同じ通りに動き制圧するようにする為なんだけれども

    • 61. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:32
    • ぐるぐるビーム撃ち合い以外は許せる

    • 62. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:34
    • ※60の追記という感じだけれども
      何も全部のバンクが良いとは言ってないけれども動作特に大型砲や剣の構えはバンクかそれに近い方がよく分かるってだけ
      むしろ全部変わってる方が違和感がある

    • 63. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:39
    • 種でも多めだったけど間違いなく原因は種死だわな。リマスターで直されてたがそれでもデスティニーとストフリが毎回開赤ビーム相殺→くるくるライフル撃ち合い→ストフリ合体ライフル→ビームシールドで防がれるを冗談抜きで流されてシャレになってなかったぞ。

      バンクの批判が半端じゃなくなった。

    • 64. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 14:47
    • 武器構えバンクはいいけど防がれたり撃墜したりの結果まで一緒だときつい

    • 65. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:05
    • 印象的、という言葉で誤魔化してるけど見覚えあるシーンばっかりって事だからなぁ
      直後の00からバンクがなくなって分割2期になったんだから言わなくても察せよ

      クッソ描き込まれた必殺技、合体バンクを返してくれ

    • 66. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:08
    • ※65
      ガンダムにそんなものあったっけ…?

    • 67. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:28
    • ※65
      作ってるのはサンライズなんだからガンダムシリーズ以外にも波及してんねんで

    • 68. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:32
    • ※67
      それは単純に時代に合わないから無くなっただけじゃ?
      本当に必要な時にはやってるし他シリーズまで影響が本当にあるのだとしたらそれはアンチが頑張り過ぎただけである種の自業自得では?

    • 69. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:33
    • はぁー(ため息)クソガキばっかりだな(呆れ)
      ガンダムの時点で初代、Z、ZZ、W、にだってバンクの多さが尋常に多い
      クソガキどもは超合体ロボギンガイザーでも見てこい!
      SEEDDESTINYのバンクがマシ見えるぞ

    • 70. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:38
    • こうやってあからさまな対立煽りがすぐに沸くのは凄いけれどもまあ実際種死程ではなくてもそれらに多かったのは事実やな

    • 71. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 15:51
    • そもそもTVガンダムの使命は「ガキにプラモ買わせる」である以上、
      バンクによる刷り込み効果は有効であり、むしろもっとやるべきである
      出撃、変形、合体、必殺技はバンク必須と言える
      たとえバンクのせいでクオリティが落ちても、プラモが売れれば正義なのだ

      しかしデス種はバンクのやり過ぎで視聴者がウンザリしてしまったので逆効果であった
      Zや種ぐらいのバンクはむしろ率先するべき

    • 72. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:00
    • 円盤とかメモリアルBOXとか買ってしまうから、バンクはいらん
      というか、録画やちょっとの月額で見放題とかあるのに、バンク推奨とか意味わからん
      きちんと演出してくれたり、作劇上で意味があるなら良いけど……
      バンク多くなれば、映像媒体を買うの控えるぞ

    • 73. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:15
    • 出撃バンクが許されても、戦闘バンクが許されるわけがない

    • 74. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:17
    • 作画班が足りないことの言い訳から始まってるバンクは、昔のアニメファンには通じたけど、絵がどんどん綺麗に細かくなってくことを要求する今のアニメファンには…やっぱ手抜きにしか見えないんじゃない。

    • 75. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:18
    • ※41
      作中設定の話なんか誰もしてないぞKY

    • 76. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:19
    • ミスった
      ※44な

    • 77. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:20
    • 実際プラモを買いたいと思うシーンは使い回しのバンクではないよ
      かっこよく敵を撃破したり味方のピンチを救うシーンとかだ
      だいたいそういう印象的なのは1回しか見せないカットだよ

    • 78. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:21
    • やっぱり皆、種死のせいでバンクが使われなくなったという認識なんだw

      当時、バンク、総集編、回想シーンがなかったら話数が半分になるとか揶揄されるくらい酷かったんだよな

    • 79. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:21
    • 勇者シリーズは必殺技ドーン!で敵を倒すのがお約束だし視聴者もそれを望んでる
      ガンダムはそうじゃない
      客層が違う

    • 80. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:22
    • ※79
      そこも受けたから売れたんやぞ
      感性が取り残されてるだけや

    • 81. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:23
    • ※78
      アンチが暴れ回ってたからな
      今の人権団体みたいなもんというかあれより過剰

    • 82. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:24
    • ※75
      含めて必要って話やぞ文盲

    • 83. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:29
    • ウテナの毎週入る階段上る1分以上あるバンク見たら
      キッズ発狂しそうやなw

    • 84. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:31
    • 種死はバンダイ側の無茶ぶりのせいでしょ
      準備期間もなく(AGEは数年あった)福田自身も種でやりきったから種死でやることなくてコマってたし
      嫁の病気は種の終盤あたりからあったみたいだし
      色々悪いファクターがはたらいたんや

    • 85. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:36
    • ※83
      あー、わかるw

    • 86. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:38
    • 最近のロボの印象薄いのって、印象的なバンクが全然ないのもあるよなぁ
      特撮じゃむしろバンクを出来るだけやる縛りがあるそうだけどガンダムでやらないのは不思議だ

    • 87. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:41
    • ※44
      個人的には面白い後付設定だと思うけど、同じ動きだからと言って同じカメラワークである必要はないから、ちょっと無理があるかなとも思う。
      今なら同じ動きを別視点でってのも比較的楽そう・・・?

    • 88. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:48
    • 00で分割にしてバンク無くして人気が出てればまた違ったんだろうけど
      実際には客を逃しまくってしまった
      声がでかいだけのマイノリティの批判を真に受けて舵取り大失敗という散々な結果だったな

    • 89. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 17:59
    • そもそもアニメってガンプラを売るための長いCMだよね
      そしてガンプラのCMもやっているよね、これだってCMという名のバンクじゃん!
      ガンダムのストーリーはオマケってよく言われてるし、だってさぁストライクフリーダムが連結ライフルとかカリドゥスで相殺するシーンとかガンダムDXとガンダムヴァサーゴCBを思い出させてくれてワクワクしてた、Gのレコンギスタだってアルケインが変形するCM見てテンション上がってたんだぞ!なお…..
      そもそもそのストライクフリーダムのカリドゥスとデスティニーのビーム砲はアレが対処法だと思えば良いんだよ

    • 90. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:03
    • 福田監督もなんかそんな事言ってたな
      バンクはやらなくなったんじゃなくて出来なくなったって
      バンクは作るのも管理も難しくて使いこなせる奴が少なくなって特に若手には無理だったとか

    • 91. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:17
    • ストフリとデスティニーのビーム相殺は確かにかっこよかった

    • 92. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:22
    • ※90
      まず福田が使いこなせてないよね

    • 93. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:35
    • 運命の光の翼広げてアロンダイト構えるバンクとかもう最高

    • 94. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:35
    • ニコルが何十回も真っ二つになったり
      何回もぐるぐる回ってビームを撃ったり
      フリーダムの回避不能の抜刀シーンとか

      やり過ぎだよ

    • 95. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:42
    • CMという名のバンクで、
      アルケインのCM見て変形するんだなぁ、と思っていた時期が僕にもありました。
      ちゃんと変形して活躍しろアイーダ姫!

    • 96. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:43
    • 00で5割以上客が逃げてるからバンクの有無とか作品の出来にあまり影響しない

    • 97. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:53
    • 自由の居合斬りは毎週見たいくらい綺麗でテンション上がる

    • 98. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 18:58
    • 他の話題で出てる売り上げの数字を見ると、既に SEED DESTINY から減少が始まってて 00 はその減少にブレーキを掛けられなかった、て感じみたいだけどね。

    • 99. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:04
    • 00で売り上げ減ったのは種死の伝説の最終回の影響だと思う
      ネットどころか雑誌ですらクソッタレな最終回への非難囂々だったし

    • 100. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:06
    • それは無いスペシャルエディションもぶっちぎりで売れてたから
      00でSE商法も下火になって消えたけど

    • 101. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:08
    • ※99
      それ、当時のZガンダムの最終回に向かって言える?
      酷評は当たり前、視聴率も20%から5%まで視聴率を落としたZガンダムにさ。

    • 102. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:10
    • ※100
      種のスペシャルエディションはスペシャルエディションだから売れたんだと思う。
      「こんなところが本放送から変わってます」みたいな話を聞く限り、そりゃ売れるわって思うもん、

    • 103. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:18
    • SEEDのSEだから売れたのは確かだけど他のシリーズが真似しても全然売れなかったという事実
      サンライズはコードギアスとかでもやってた

    • 104. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:19
    • 00やギアスの全盛期で一番売れたのはSEEDの総集編だという事実

    • 105. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:23
    • ※102
      それ00も同じだから
      あと00単体で見てもラストに向かって売り上げ下がってるから種のせいにしようがない

    • 106. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:30
    • 種系は最終巻が一番売れてるんだっけ?

    • 107. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:54
    • ※107
      初週売上が他の巻より良かった
      普通に追って他人の他にまとめ買いした人がいたんだろ

    • 108. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 19:57
    • スペエディって他のタイトルには無い売り方だよなぁ
      正直バンクで引き伸ばしたぶん差し引いたバージョンだと思ってる

    • 109. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 20:09
    • 4クールの作品をまとめ買いなんて、そんなやすやすとできるもんでもないだろうに、種はすげぇな。

    • 110. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 20:21
    • 1クールごとにオープニング変えたりスペエディやったりは後の作品に引き継がれてなかった?

    • 111. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 20:43
    • ビルドファイターズのムック本でバンクは動画サイトにアップされて検証されるから使いにくいみたいなことをスタッフがインタビューで述べてた気がする。

    • 112. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 21:17
    • そんなことに怯えてるから人気作品作れないんじゃ
      種死なんてアンチだらけで叩かれ捲っても結果出し続けてたぞ
      売り手はノイジーマイノリティって言葉知らんのかと疑うレベルだわ

    • 113. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 21:33
    • 半分も客減ったなら刹那のガンダムをたくさん発売しないだろ

    • 114. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 21:58
    • 00は視聴率は種死とそう変わらないのにプラモ売上が低かったのが問題
      プラモ技術は進化していたのに

    • 115. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 22:02
    • エクシアがストライクのデザインだったらプラモはもっと売れたと思う

    • 116. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 22:07
    • ナイフでジン撃破が無いガンダムじゃ無理じゃねーかな

    • 117. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月12日 23:10
    • バンク無くした変わりに光の筋戦闘を多用して手間カット

    • 118. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 01:02
    • ※117
      正直そっちのほうが見ててつまらないんだよなw
      予算の都合で戦闘バンク利用だとしても、セリフ変えたり背景だけ新規にしたりばれない方法はあるはずだし

    • 119. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 01:41
    • そりゃストーリーや人間性、リアルを求めているのに何度も同じシーン出てきたら冷めるだろ。製作側としては枚数減らせて作業コスト短縮でいいかもしれないけど、ガンダムという年齢層高めである程度お金出す層にとってみれば舐めてんのか?の一言よ

    • 120. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 01:53
    • バンダイはアンチの引力に引かれている
      お前たちの頑張りすぎだ!

    • 121. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 02:28
    • ※120結局でもバンク入れろって批判が(当然)ないしシリーズ売り上げも当然まっ黒字のまま。減らしすぎとは思うが今の現状を見ると間違いというのはないかと。

      実際ガンダムシリーズで必殺技バンクなんてGガンダムくらい

    • 122. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 02:30
    • 忘れてる奴が多いが当時種死はガンプラ売り上げに関しては

      がくっ

      と下がったんだぞ?爆売れの種シリーズだから軽症で済んだだけで他のシリーズでやってたら見るも無残だったろ。

    • 123. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 02:50
    • ※122
      そりゃあ【当時は】でしょ?
      全く、いつまで売れてないと言っているんだか…
      今ではHGCE.MG.RG.PG.MB.ちゃんと売れているぞ。

    • 124. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 03:14
    • ストライク→フリーダムはパワーアップしてる感がするが
      フリーダム→インパルスはパワーダウンしてる感あるし、しょうがない気がする
      実際インパルスがあんまり売れなかったんだし

    • 125. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 04:23
    • 種死の前半はガンプラ苦戦したけど結局後半で盛り返して爆売れだったんだよな

    • 126. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 05:38
    • ※124
      コレがあるからなぁ
      演出力ガー バンクは印象的デー
      とか理屈を並べても結局キャラ人気で売ったんでしょ?ってなる
      まあ売れればキャラ人気でも別にいいのか

    • 127. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 05:51
    • 「なに?バンクがないのか・・・ま、私が変わるわけではないがね。諸君の健闘に期待する」
      あろうがなかろうが内容が面白けりゃ問題ないと思うけどね
      つまりは制作陣のレベルが下がった、もしくは我々の期待値が高すぎるのか・・・

    • 128. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 05:52
    • バンクの代わりに毎回銀行をクローズアップします・・・

    • 129. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 05:55
    • 別にバンク盛り盛りでも構わへんし
      バンクに過敏に反応して叩く奴は頭おかしいと思っとるが
      ココの一部の奴みたいに逆にバンクを使わない事を
      批難したり叩くというレベルまで行くと
      それはそれで頭おかしいと思うわ

      何というか0か1かでしか判断できん奴多いよねw

    • 130. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 06:47
    • 出撃、変形合体、必殺技、位のバンクはまた作って欲しいなあ
      CGモデルを使って毎回新規カットを作る代りに作画カロリー激高なシーン(というか種以前使い回しを前提に時間と予算を掛けて作られたいたバンク)は製作されなくなったよね
      ガンソのエルドラとかキャプテンアースの合体シークエンスとか、過去のそれらをオマージュして入念に用意されたカットがあるとそれだけで好印象

    • 131. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 07:42
    • ちなみにバンクを乱用してバンク使えなくした福田は自分が原因だと思ってない

      面の皮の厚さに呆れる

    • 132. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 08:01
    • ダサいから

    • 133. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 08:15
    • バンクの変わりにドラゴンボールの光の筋がぐるぐる回る手抜きやってるからあんまり変わらん

    • 134. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 09:34
    • 必殺技や出撃シーンのバンクは見てて嬉しいからOK
      弾幕掻い潜ったり シールドで受けて応射するだけのバンクはもっと気付かれないように使ってくれ‥‥
      似たようなアクションでも何種類か使い分けるとかもっとやりようはあったと思うんだ

    • 135. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 10:54
    • ※131
      厚顔無恥で神経図太いから、憎まれっ子世に憚るってね

    • 136. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 11:22
    • ※114
      AGEの目標時の発言で種とOOはHGはほぼ同じくらい売れたそうですよ。
      最近の10周年インタビューでも開発費や世界情勢の諸事情でコスト高になったけどOOはほぼ全機安定的に売れて目標は余裕で達成しているそうです。
      現在でも安定的に出荷はされているそうですよ。

    • 137. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 12:12
    • 光の線+爆発の描写見るとそこで何してるかが見たいんだよとつっこみたい
      あとは動かずにただ攻撃をくらい続けるあからさまな時間稼ぎも増えたからもっとガンダムアニメには進化して欲しい

    • 138. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 14:57
    • ※136
      それ数字や比較対象比較期間がおかしいって散々突っ込まれたやつだよな
      全機安定と言えば聞こえがいいかもしれないが実際には強力な単品不足で店頭在庫が課題と低評価された
      出荷数も全く発表されず種超えを期待したいたセールもすぐに途絶えた
      プラモ化はどんどん縮小されて主役機しか出さないバンダイの扱い見てもまあお察しだよ

    • 139. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 15:10
    • 主役機しか出てないのは 00 に限った話じゃないと思うが・・・。

    • 140. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 15:34
    • 喧嘩売ってる相手の種は爆売れの主役機以外にも複数商品化されてきたからなぁ
      10周年時の両者の扱いでも差は明らかだった

    • 141. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 16:32
    • ガンダムでも、カウボーイビバップみたいな洒落たバンク観てみたいな。まぁ、円盤にするときに邪魔になるのかもしれないね。CM無いし。

    • 142. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 20:41
    • ファースト一番好きだがバンクの多さを擁護する気は無いぞ
      バンクが無くなってきたの見ていい時代になったと思いこそすれ
      間違ってるなどとは全く思えん

    • 143. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月13日 20:54
    • どうしてもよくわからないことがあるのだけど、種ファンの方が言うように、そこまで種に魅力があって逆に 00 に魅力がないなら、なんで種劇場版は潰して 00 劇場版なんて制作したんだろう?
      サンライズだって株式会社なんだから、幾ら制作が遅れてるからといって莫大な利益が約束されてるものを簡単には潰せないだろうし(種ファンの言う通りなら 00 が客げ逃まくってるのも分かってただろうし)、潰すなんて強権発動するくらいなら他の人に作らせるなんてことも出来たんじゃないかって。
      (種は一般人気もあるそうだし、一般の方々は誰が制作したとか気にしないだろうし。)

      それでも潰しても惜しくない、もしくは潰さなきゃならない理由があったんだろうか?

    • 144. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 00:56
    • ※9
      やっぱこれが大きいんじゃないかなぁ。
      そもそもバンクなんて、予算やスケジュールが許せば、無いに越したことはないんだし。

    • 145. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 01:46
    • 種&種死の批判で当時バンク多様に対する批判ががものすご~~~~く多かったからな
      そのあと脚本批判→監督批判にシフトしていったから関係者にとってトラウマになってるんじゃないのwww

    • 146. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 01:58
    • ドラゴンボールは1分も2分も回想なのであってセーフやろ!

    • 147. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 03:16
    • 一つ言える事はバンク無くしても今のガンダムシリーズは余裕で存続してセールス絶好調って事だ。

      この現状で種死の時みたいに批判の的になりうるバンクをガンダムシリーズで(頻繁)使うと思うか?種死バンク祭りに関して擁護してる方が感性古いわ。
      しかも種死のバンクってクオリティも高くなかったから当時水準でも

    • 148. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 03:57
    • ※147
      マルチロックのバンクや、ビームの群れに突っ込んでクスィフィアス3レール砲を決めるバンクとか、かっこ良いじゃん!後、切り抜けもね!アレもバージョンがある。
      グフやバビなど2機以上いる場合は例の切り抜けのバンク。
      アッシュなど1機の場合は斜め上に切り抜ける↗️バンク
      デスティニーのヴォワチュールリュミエール+ミラージュコロイドは綺麗でクオリティ高かっただろ!

    • 149. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 03:58
    • Gガンみたいに毎週必殺技のバンクで敵を倒すガンダムをまた見たいな

    • 150. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 07:01
    • ※147
      種信者の中には種には欠点なんてあってはならない、完璧な存在でなければ気が済まないってヒトも多いからね。

    • 151. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 09:47
    • 種と種死のせいだろ。
      TV放送版の戦闘シーンの7~8割がバンク使いまわしは流石に擁護のしようがない。

    • 152. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 10:17
    • バンクは許容するものであっても認めるものではないと思う
      優れた技法のように評価するなんてのは業界に飼いならされすぎもいいところ

    • 153. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 10:50
    • まるでバンクがなければSEEDに価値は無いみたいな言い分ばっかだ

    • 154. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 14:53
    • SEEDアンチの負け惜しみが気持ちえぇのぉ(笑)

    • 155. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 15:12
    • ニコル死亡が100回越えたら芸術として認めてたかも

    • 156. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 16:24
    • 種三大バンク

      「ニコルが真っ二つ」「フリーダムの居合い斬り」

      あと一個は何にする

    • 157. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 16:26
    • バンクが使えなくなったのは種死のせいという意見には誰も異論ないみたいで笑えるw

    • 158. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 16:33
    • ※157
      はいはい(笑)SEEDアンチくんは愚かだね~(笑)

    • 159. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 16:41
    • ※158
      いまさらそんな煽り方しても誰も喰いついてくれないぞ!
      もっと頑張れ!

    • 160. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 16:51
    • はいはい※159は幼稚だな~
      ※157の人はよくコメントを読みましょう!バンクが悪はSEEDDESTINYのせいでは無いっというコメントがたくさんかいてあるから

    • 161. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 17:14
    • バンクはファーストどころかそれ以前のアニメの時代から嫌われていたし

    • 162. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 17:16
    • ※160
      違う違う!
      そんな書いてあるから勝手に探せってんじゃなく、ちゃんと具体的なコメント番号示して矛盾を指摘しないと相手にダメージは与えられないぞ!
      もっと頑張れ!

    • 163. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 17:18
    • まったく…しつこいな※162の君は(呆れ
      ん?このしつこさはもしかして富野信者くんかな?
      しつこいぞ!富野信者くん!

    • 164. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 17:24
    • ※163
      だから、そんな何にでも、誰にでも使える煽り言葉じゃダメだって!
      富信認定するなら、しつこさだけじゃなく、文の内容から富野を崇拝してる根拠とかを示さないと!
      もっと頑張れ!

    • 165. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 17:51
    • ※164は富野信者確定ですわ(笑)
      Gレコが叩かれて、ストレスが溜まっていたんだね!
      SEEDアンチこと富野信者くん、いつも必死のアナザー叩きご苦労様ですw

    • 166. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 18:01
    • ※165
      富信認定は最近マンネリ気味で面白くないけど、まぁいいや。

      ごめんね。
      ちょっと楽しかったけど BAN とかされても嫌だから、このくらいにしてガンプラ制作(君の予想に反してイージスだよ、これもごめん)に戻るよ。

      イージスの変態変形カッコいいよね!
      カッコイージス!なんちて。
      (o・_・)ノ” じゃね〜これからも頑張って〜

    • 167. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 18:07
    • ※166
      とっとと、富野信者なんて辞めちゃいな、ガンダムのコンテンツにとって有害だから。
      しつこい信者なんて、富野信者かダブルオー信者かのどっちかだよ…(呆れ

    • 168. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月14日 22:09
    • ※167
      なんかネット始めたばかりの中二病っぽい幼稚なの居るなーと眺めてたけど、
      冨野信者ってこんななの?
      なんか鬱陶しく絡んで来る辺りが、ジオン見てる気分になったわ。
      自分の思想こそが正しくガンダム世界の頂点に立つべき選ばれし民族!みたいな、
      自分は判ってます感溢れさせてる選民思想みたいな?
      そんな感じなの冨野信者って?ならダッサ。

    • 169. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 00:10
    • 種批判したら富野信者認定するとか
      世の中そんなに単純じゃないでしょ?

      種死がロボットアニメでバンクが忌避される原因を作ったのは事実じゃん
      最終回ですらバンクの

    • 170. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 00:11
    • 種批判したら富野信者認定するとか
      世の中そんなに単純じゃないでしょ?

      種死がロボットアニメでバンクが忌避される原因を作ったのは事実じゃん
      最終回ですらバンクの嵐とか現在どころかあの当時でも異常だし

    • 171. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 00:38
    • ※170
      これだから昔を知らない若僧が…
      原因を作ったのは、SEEDDESTINYでは無いぞ。

    • 172. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 00:49
    • ※170
      事実ではないんだよなぁ
      マウント取りが必死だなw
      ドラゴンボールなんて4分以上の回想シーンだし、SEEDDESTINY以上の映像の使い回し。
      ドラゴンボール≧超合体魔術ロボギンガイザー≧SEEDDESTINY
      SEEDDESTINYなんて昔の作品に比べたらまだまだ、だよ。

    • 173. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 01:43
    • ※170
      バンクって何か知ってる?
      制作会社の資金人員と言う制作体力や、制作スケジュールがカツカツ時に使う物だよ。
      これまでの作品の描画基準や演出基準では、従来通りにはもう表現できない凝った描画作品を作るなら、制作会社の体力とスケジュール管理が、まるっきり変わるんだよ。
      シナリオ担当の仕事が遅い程、絵コンテも切れないからセル化できないし声も録れないんだよ。
      種死の前後タイトルの放送期間や、前作品の円盤の売り上げと言う、次作品を作る為のスタッフ確保の体力回復量がタイトル毎に違うんだよ。
      分割製作って知ってる?
      ガンダムは50話系が多いが、種死後から25話分割製作始まってるよちょくちょく。
      種死のバンク祭りは、制作がカツカツだったから、制作会社が、余力を持って作る方向性にシフトしたのかな?と、ガンダムTVシリーズのwikiを眺めるだけでも、一目で予測に入るんだけどね、作品を作る段取りはどうなのかなと言う目線で追って行けばね。

    • 174. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 02:06
    • 待て待て!
      SEEDをバンク以前の問題なドラゴンボールとか超合体魔術ナンチャラみたいなよくわからんアニメと同列に扱うのか?
      ここまでバンクの話題が出るほど期待や注目されてたアニメなんてSEEDくらいだろ。

    • 175. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 02:16
    • ※174
      お題はバンクについてだろ?
      SEEDだけじゃあ無いだろ。
      それこそSEEDは【ガンダムだから】ってだけで注目を浴びた被害者じゃん、クロスアンジュもバンクが少ないとはいえ、クロスアンジュにガンダムってタイトルが付くだけでバンクが多いって叩きの対象に早変わりだろ!

    • 176. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 02:54
    • ※175
      被害者だろうが要は後のバンク使用に影響を与えたのはSEEDってことだろ。
      ただ俺は例えば00が同じぐらいバンクを使っていたとしてもSEEDのように後のガンダムに影響を及ぼしたとは思わない。SEED以前にもガンダムは存在するし、SEEDの注目度は飛び抜けてるからな。
      これはSEEDだからこその影響力だと考える。
      あまり好きな言葉ではないが、有名税のようなもので、たしかに被害者でもあるとは思う。

    • 177. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 03:32
    • 商業品なんだよガンダムは。
      DBみたいなタイトルでは煩くなかったのに、種シリーズでは煩いって事は、
      結論ガンダムのバンク多用は客が大ブーイングで、
      製作陣は、ガンダムタイトルはバンク多用は向かない作品で、
      客が離れかねないと判断し、真逆のバンク減少制作スタンスに切り替え、
      試験的に次回作でバンクを減らしまくった。
      結果、客は食い付いた。
      だがまだ1タイトルの結果でしかなく、前作の反動での話かも知れないから、
      経過監査の様子見で継続してみて、他のロボアニメがその流れに乗ってみた。
      商売で作ってんだから、客が離れる様な事は避ける。企業の基本的な事。
      種死の所為と言えば確かにそうだけど、気に喰わない、認めないと、声を上げたのは、あくまでも客。
      DBは客がそう言うアニメだと許容している。
      ガンダムタイトルでは客はそれを許容しない。
      そう言う話。あくまでも商売。
      売れる事を求めるのだから、方向性を定める為の、経過監査は当然必要だよ。
      その経過監査の過渡期か、或はそれを答えとして継続しているか、
      そこは製作陣しか答えは持てない。

    • 178. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 04:02
    • ※177
      補足忘れ。
      これは可能性の1つの例であって、こうだと決めつけてる訳じゃないよ。

    • 179. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月15日 16:30
    • 大ブーイングのはずの種はダントツで売れていてバンク無くした以降の作品は種の足元にも及ばない現実と矛盾しすぎてて草生えるの
      実際にはこういうマイノリティの声がでかいだけで人気や売り上げを支えていた層が黙って消えてったんだろうな

    • 180. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月16日 10:42
    • あの当時はアニメブーム凄かったし、円盤の売り上げも全体的に今よりも多かったから単純に比較はできない

      CDの売り上げが昔の方が多かったから昔の曲の方が優れているとか言ってるようなもん

    • 181. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月18日 18:13
    • ※170
      相手が実際に富野信者かどうかなんて関係ないからな。
      種ファンの一部には種の批判的な意見は事実だろうが可能性の話だろうがとにかく許さないっていう狂信的なヤツがいるのだが、他のまともなファンの方々と違って的確な反論を考える頭もボキャブラリーもなく、下手すりゃ種知識すら怪しいから相手を富信だと言い張ってマウントを取ろうというレッテル貼りの見本みたいなことをしているだけだ。
      むしろお前が富野本人だろっていう。

      まぁ、この手の狂信者は種に限らず存在はしているだろうが、俺のしる限りでは種の狂信者が最もしつこくて元気だな。
      種ファンにとってもファン全体の品位を下げる迷惑なだけの存在だから無視するに限る。

    • 182. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 02:32
    • 重田作監のバンクに命かければいいが受け継がれなくて悲しい

    • 183. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 20:17
    • 種と運命の時までは一話あたり新規作画枚数は平均5000枚と決められたと監督と各話演出の人が言ってたね。
      だから普通の回で枚数節約して、重要回や綺麗な作画でのバンク作画に枚数を回してたそうだよ。
      例えば、運命の「ローエングリンを撃て」の会の演出(各話の監督みたいな立場の人)が、枚数使っていい重要回じゃなかったのに6000枚使っちゃったらプロデューサーに無茶苦茶怒られたとブログで言ってたね。
      監督はOPも新規カット数が決められてたから、無印種のOP1冒頭のトリィのシーンは第1話のトリィの絵と共通にしたと言ってたね。
      だからリマスターの時にそのトリィのシーンは新しく描いたそうだね。
      ただ、印象的なバンクシーンはワザと演出としてやってたそうだね。
      バンク使う方がコンテを切るのは難しいそうで、若い人はバンクを巧く使えなくなってきてて、枚数制限も無くなったからバンクは無くなった(その代わり制作費は高騰するという弊害が生まれた)そうだね。

    • 184. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 20:25
    • 今やGレコは一話あたりの新規作画枚数が平均9000枚だと小形Pが言ってたね。
      かなりお金かかるようになっちゃったから損益分岐点が高くなっただろうね。

    • 185. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 20:27
    • フリーダムのバンクを叩いてるのは未視聴勢
      種見てたらバスターの連結バンクの方が気になる

    • 186. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 20:31
    • 鉄血にしてみたらMSより人物にウェイトが言ってたからMSをバンクで印象付ける必要が薄かったってのがあるな。
      良くも悪くもバンクは印象に残ろ。
      フリーダムなんかその最たる例だろ。

    • 187. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 20:35
    • ※185
      あ~・・・アレは確かに。
      使う機会多かったし・・・。全編通してアレだったからな・・・。
      かといってプラモ買おうと思ったわけでもないが、何でだろ?
      ディアッカがあんましカッコよくなかったからだな。うん。きっとそうだ。

    • 188. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 20:41
    • 「滅殺!」鉄球ボーン!のバンク好きだったな

    • 189. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 21:06
    • 結局、バンクが売り上げに影響するなんてのが法螺吹きだっただけよな

    • 190. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 21:10
    • そうだね

    • 191. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 21:35
    • 子どもはキター!ってなる
      大人は見飽きる

    • 192. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 21:42
    • リアルタイムで週一で見た場合は気にならないけど、初見でレンタルして円盤を何枚かをまとめて連続で見た人ではバンクの印象は違うよね
      リアルタイムで週一で見てた俺はキターっ!感じで好きだったな
      印象にも残るし、TV向けのいい演出だったと思う

    • 193. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 21:42
    • 戦闘はまだしも建前上は似たように見える別のシーンだけど、ニコル真っ二つやトール首チョンパの回想は何度やるんだよ‥‥
      その2つが代表なだけで2回3回の回想はしょっちゅうだし

    • 194. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 21:50
    • ※193
      それも説明台詞を極力なくす為の手法だよ。
      例えばよくある普通の演出では、止め絵で顔のアップに苦悩の表情のだけとかのシーンにする事が多いところに、SEEDでは苦悩の表情の止め絵に回想シーンを挿入する。
      すると、どういう事を考えて苦悩しているかを映像的に表現できる。
      そういう手法だね。
      ドラマとかでもよくあるね。

    • 195. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 22:06
    • 回想は何考えてるのか分かりやすい良い演出だったな特に週一で1年やる長丁場だから視聴者も助かる

    • 196. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 22:11
    • あれはセリフの一部だと言う認識で見なければキャラの動きが理解出来ないんだよな

    • 197. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 22:13
    • 毎週見ない人もいるからね。
      ああいう演出はわかりやすいよね。

    • 198. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 22:28
    • 種で一番好きな回想は爆散幼女からのデュエルぶった斬り
      あれは痺れずにはいられない

    • 199. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 22:31
    • ※198

      わかる!
      あれが説明台詞とかで演出されてたり、回想シーンの挿入が無かったら伝わりづらくなるよね

    • 200. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 22:37
    • 憎しみの連鎖を断ち切る重要なところだからな

    • 201. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 23:04
    • 力だけが僕の全てじゃない!
      というキラにそれが誰に解ると返すクルーゼ
      フレイにカットを移すところとか凄く解りやすい

    • 202. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 23:20
    • ※201
      グッとくる演出だったよね

    • 203. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 23:41
    • バンクが許されるのは名乗りとか、変形合体シーンとか、必殺技の時くらい
      (勇者シリーズ脳)

    • 204. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月22日 23:58
    • 戦闘や出撃シーンとかは効果的なのが多いと思う。
      回想は短めならいいけど長かったり同じのを繰り返されるとそれ覚えてるからいいよ!早く続きを見せてくれ!ってなる。

    • 205. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 01:09
    • ニコルってバンクなのか?
      ああいうのは回想シーンというんじゃないのか?

    • 206. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 07:38
    • そうだねー

    • 207. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 08:08
    • クソ種のクソ演出を好意的にみられるアホとか信じられんな さすが低知能
      バンクの意味すら理解してない 腐ったど素人BBAの創作物喜べるなんて信じられんw

    • 208. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 09:16
    • まあ過剰に叩くのはどうかと思うけど、実際なぜバンクが使われなくなったのかって問に対する答えは種・種死で使い過ぎて批判の的になったからっての正解ではありそう

    • 209. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 09:19
    • バンクという言葉を話題にする場所なんてめったにないからこの言葉初めて知ったわ

    • 210. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 10:16
    • はいはい老害くんは黙ってようね。
      クソクソしか言えない低脳くんw

    • 211. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 10:20
    • 出撃とか必殺技とか印象的なシーンでバンク使うのはわかる。
      雑魚が棒立ちでやられるシーンをバンクでなんども見せられると飽きる。

    • 212. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 10:24
    • 戦闘シーンはまだ良いとしても、それ以外の会話シーンでの回想やOPも使いまわし&静止画だらけなのはどうかと思う

    • 213. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 10:24
    • ※211
      リーオー、、、やられ役、、、

    • 214. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 10:29
    • 雑魚がやられるシーンなんて絶好の節約場所だよなぁ
      わざわざ全部新規でやる必要性を感じない

    • 215. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 10:59
    • 種死のバンクは見てて本当に嫌になったのを覚えてる
      新OPの曲と絵柄が全然あってないとか

    • 216. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 11:00
    • ゴミセルフなんて
      バンクじゃないけどOPの大股開きのクソダサポーズ位しか印象にないもんな
      同じシーンで印象づけるってのも演出

    • 217. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 12:56
    • 言われてみればバンク減ったかも
      すぐ思い付くのはスタドラくらいたな

    • 218. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 13:05
    • 効果的に使えれば問題ないのよ
      種死は酷かった、それだけ。

      バンクが原因というより適当なバンクでしか埋められなかったスケジューリングに問題があるだけ。
      ストライクが突然出てきたらあかんよ

    • 219. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 13:43
    • 種シリーズはこれでもかと効果的にバンク使いまくったのも異例の大ヒットの要因のひとつだったんだろうな

    • 220. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 16:27
    • 使おうが使うまいが面白きゃどっちでもいーよ

    • 221. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 16:45
    • 運命でバンクが多いのは
      「同じ相手」と「似た様な環境」で「何度も」戦うせいだと思う
      「」の内どれか一つでも違えば新規が生まれるんだろうが1話から出てるワンオフ機なカオスら3機の撃破を中盤まで引っ張ってるから何度も戦うハメになり、新しい敵が出にくくなる
      環境に関してはシナリオの都合もあるだろうから仕方ない部分として諦めるしかないだろう
      TOP絵のバスターみたいに空中から射撃なんてジャンプすればすぐできてしまう環境だし

    • 222. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:02
    • たぶんさぁ、DESTINYとガンダムWのバンクがさぁ、
      ガンダムWが50とDESTINYが50ぐらいだとしてもガンダムWのバンクはギャグになって許されて、DESTINYのバンクは同じバンクで飽きると言われて許されないし、
      例え同じバンク量でもガンダムWはもはやギャグアニメ化と化してる気がする。
      リーオーどんまい!w

    • 223. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:05
    • ※221
      「同じ相手」と「似た様な環境」で「何度も」戦うのはバンク使わんでもダメだろ

    • 224. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:27
    • 結局バンクあろうが普通の視聴者には関係なくウケてヒットしたのよね
      しかも初代を除いてTVガンダムではSEED SEED-Dは一番の大ヒットして、一般視聴者にも見てもらえてテーマソングもオリコン上位にいって新規層まで拡大したからね
      Wもバンクあろうがヒットしてる
      入り路な人が指摘しているけれど、バンクの効果的な面も多々あると思うな

    • 225. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:28
    • 入り路な じゃなくて 色々な です、変換ミスすみません。

    • 226. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:38
    • 今はうるさいアニメオタクのせいでバンク使わなくなって製作費がうなぎ上りで、資金回収が厳しくなってるみたいね
      SEEDの頃は平均で一話あたりの新規作画枚数は5000枚と決められてたけど、いまやGレコは平均9000枚(しかもスタッフ総勢400人だそうな!)だからね
      もうOVAレベルを毎週やるという大変さだよね
      そうなると一年4クールぶっ通しというの大概無理
      00やGレコのレベルを求めると2クールが限界だぁね
      製作費が高騰すると、資金回収の為にも冒険したリスクのある企画というのはなかなか通らないやね

      榊正宗(アニメCGクリエイター)@megamarsun
      2013-11-10 06:58:48
      #アニメの制作費 アニメを13話つくるのに
      広告費などの全ての予算をあわせて2億5000万くらいの予算を確保します。
       
       
      榊正宗(アニメCGクリエイター)@megamarsun
      2013-11-10 06:59:47
      #アニメの制作費 またこの2億5000万という予算は
      いまのアニメの売れ行きとしては回収しないケースの方が多いといわれています。
      一部のヒット作が全体を支えているのです。

      今回の『SHIROBAKO』であれば、堀川社長※から「アニメ業界のアニメをつくりたいんだ」と伝えられた僕が、
      「じゃあ製作委員会をつくります」と動いて、製作するためのお金をテレビシリーズ2クールなら5億くらい集めた上で、
      作品が売れるように宣伝を打ち、イベントを企画し、グッズを作るといった仕掛けも施す……という仕事をしました。

      だそうだから、原画や動画や作画監督の単価が高いメカアニメなら2クール5億どころではないだろうね。

    • 227. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:44
    • バンクのおかげで印象的〜って論調よく見るけど、いわゆる種ポーズはタイトルバックだし、必殺技バンクや発進バンクは叩かれてないよな
      よく槍玉に上がるのはビーム回避して射撃とかシールドで受けて射撃、とかすれ違いざまにサーベル、とか汎用性を重視するあまりにたいして面白みのないアレらだろ

    • 228. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 17:55
    • 同じ相手と似たような環境で戦闘してないのにバンクだった気がする

    • 229. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 18:01
    • 使いすぎて総集編まで複数回やった挙句、放送終了回数までに話が終わらなくて円盤で終わらせたアニメが元凶だろ。
      あれでバンクが悪という印象が広まったと思う。

    • 230. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 18:23
    • 三馬鹿好きだったなー
      出撃から戦闘シーンまでバンクで構成されてたのはストーリー以上に悲劇だったけど

    • 231. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 18:26
    • ※223
      量産機体除いたワンオフ機同士での戦闘だと
      セイバーvsカオスがインド洋、ダーダネルス海峡、クレタ沖の海上の空中で3回戦ってるのが最多だと思うんだが
      2回目でやめてた方がいいんだろうか?

    • 232. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 18:34
    • ※229
      20話、29話、、46話、
      どれもこれも大事な回だよ。
      シンが過去をまともに語るのは20話だけだし、シン・アスカが戦争を気にしていなかった裏ではキラとアスラン隊と抗戦中でシンからのの目線も重要な事だよ。DESTINYはSEED中盤からの展開からの視点だし、シン・アスカの物語はそこからだし。
      29話はギルバートがデスティニープランを伺わせる台詞があるから29話のギルバートとラウの会話シーンを見た方が良いよ。(後半は特に)
      46話はギルバートが散々扱ってきたミーアを処分しようとしてたし、ミーアの死亡は庇って死んだようなもんだけどアスランも必要が無くなれば消されるとミーアにいってたし、ラクスに火を灯らせる意味では重要な回だよ。

      でね、TV版には41話があったんだけど、無くなっちゃったね。
      アレにはキラとアスランの心情が聞けたのに勿体ないなぁ。
      あと、この3つ(HDリマスター)の回を総集編とは思わない、キラとアスラン、連合とZAFT(CE71時点)の裏側をシン・アスカやギルバートがキャンプ語る貴重で大事な回だから、なおさら総集編だったなんて当時も今でも思わない。

    • 233. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 18:39
    • ※232
      キャンプのとこ誤字。
      CE71時点の心情を語る。が正解

    • 234. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 19:37
    • ※15
      SEEDがどんだけ金かけて人海戦術に頼ったか知っていれば言えない台詞

    • 235. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 20:17
    • 種死終了後から「何だあの酷いストーリーとバンクだらけのクソアニメは!?」と話題になり
      脚本家が監督の嫁ということで「負債」だの「身内人事」だの「コネ脚本」だの批判が起き
      「監督や脚本家を批判した声優が出番減らされた」「ムウが復活したのは脚本家の友人が文句言ってきたから」「キラが出しゃばったのは両澤がキラ大好きだから」とか噂が流れ

      少し気の毒な気がしたけど最近は両澤が死んだことで沈静化している感じ
      結構、身から出た錆みたいなところあるよね

    • 236. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月23日 20:43
    • ロボットじゃないけどKのバンクはハイクオリティ

    • 237. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 04:21
    • そりゃ大砲背負ったりキャタピラ付きは、ダサイと思われるからタンクが無くなって当然だけどヒルドルブだけは、カッコいい!

    • 238. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 06:53
    • 必殺技バンクや発進バンクは叩かれてないよな

      叩かれてないのはバカだから 映像において同じ瞬間が許される範囲を逸脱してるから叩かれるのであって
      クソポーズとか発進シーンとか何度もいるかよw あほ
      リアルじゃねーし 尺の都合だろぼけそういうのがわからないから話にならん

      バンクが許されるのはそのシーンが面白く許容範囲か制作の都合に納得できるかであってクソタネは全てにおいてアウト 自業自得

    • 239. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 09:31
    • 少なくともロボットアニメにとってバンクシーンの是非が問われるようになったのは、種~種死の間であることは間違いない
      種と同期のグラヴィオンは1期はバンクまみれだったけど特に批判されていなかったし

    • 240. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 13:08
    • よいバンク
      「待ってました!」「これを見ないと始まらん!」
      悪いバンク
      「また同じシーン」「何度も見た・飽きた」

    • 241. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 14:46
    • バンク良かった派はリマスターの新規カットにも文句言うの?
      自分の好きなタイトル批判されて腹立たしいのはわかるけど悪い点より良い点の方が多かったってのは理解できるが全肯定は宗教みたいで気持ち悪いぞ

    • 242. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 15:09
    • 連投してでも貶す流れに持っていこうとしててワロタ
      この執念は一体何なんだ…

    • 243. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 15:39
    • ※242
      SEEDアンチは粘着ストーカーだから無視しなさい。
      SEEDアンケート自身、自分がバカである事に気付いていないマヌケなバカだから。

    • 244. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 15:40
    • 要するに批判されてない必殺技バンクとか発進シークエンスバンクって複数回の視聴に耐える情報密度の高いカットって事だから・・・

      普通のカットに混ぜて違和感無いように作ってある汎用バンクは何度も観ても面白くないもの

      勇者ロボの合体シーンや必殺技シーンはそれだけ集めた動画がつべですごい回数再生されてるし 汎用バンクはそれだけ集めた動画がそもそも存在しないでしょ

    • 245. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 15:49
    • ※243
      SEEDアンケートのとこ誤字、
      SEEDアンチ自身が正解。
      ※241
      別に文句は言っていないんだけど?
      39話天空のキラでストライクルージュがオオトリの新規カットになっても文句は1度も言ったこと無いし、
      フリーダム系統のマルチロックのバンクを10回20回見ても良いものは良いものだよ。

    • 246. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 16:31
    • ※245
      ソレはいわゆる必殺技バンクに類するもので別に批判されてなくね?>マルチロック

    • 247. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 16:48
    • バンクは集団、技法、道具であって演出そのものじゃないだろ。
      ただ名前がある事や出番が多い事から叩きやすいってだけで、
      「○○のような演出をするにあたって、バンクを使うのは不適切である」
      というのから「バンク=悪」だと断じるのは愚だろ。

      種は必殺技や発進シークエンスはいいんだ。
      ニコルとトールはいったい何回殺されたんだ。
      しかも回想なのに新規作画されるw

    • 248. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 16:49
    • 集団→手段

    • 249. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 17:35
    • ※241
      SEEDの時フリーダムが上空から二刀流で切り裂くかっこ良いシーンを、DESTINY
      でストライクフリーダムが上空から二刀流で切り裂くバンクがかっこ良かった!
      バンク数SEED1回DESTINY1回
      合計2回。
      かっこ良かったんだから、もっと合っても良かったなーって思ったバンクだった。
      あとは26話シャトル強奪回のフリーダムがバビを切り裂くバンク。
      あれも42話の1回だけ。合計2回だけで少ない。
      そして意外だけど、レジェンドの無茶振り回避はわずか1回だった驚愕の事実!!いっぱい見たような気もするが、あれはデストロイガンダムのビームを回避したバンク。

    • 250. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 21:08
    • 新規にもバンクにも別に文句とかなく全部たのしんで見てたからなぁ
      バンクバンク喚いてる奴等が本気で意味わからん

    • 251. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 22:34
    • バンクバンク喚いてる奴等が本気で意味わからん

      アホだからだ 意味が解る知能まで引きあがることはないだろう

      マルチロックとか滑稽そのものw バカにされつくした恥ずかしい過去が少し風化しただけ 依然としてアホがわんさかいる現状 これではまともな映像作品も期待できない クソタネ信者は何一つ反論できないからなw 本当に哀れ

    • 252. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 22:44
    • ※251
      SEEDアンチは黙ってようね。

    • 253. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月24日 22:47
    • ※251
      アンチは※241で、※249は信者だよ。
      ちゃんと反論っていうか、※241に対しての※だから、バンクバンクってほざいてるのはアンチ側だから。

    • 254. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 01:17
    • ※253 アンカして長い文章書いても何一つ意味が伝わってないぞ かわいそう・・
      やはりタネ信者などアホでしかないな
      ウンコーンはOVAだが制作側がバンクだしちゃってすみませんとコメントしてたな
      手抜きや苦肉の策であり
      本来は萎えるご法度
      それが本質 無能の証でもある まずそれが理解できない知能ならすきなだけクソシーンリピート再生して喜んでろよw

    • 255. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 03:06
    • ※254
      SEED叩けて楽しいね♪
      ねぇ富野信者くんw
      ユニコーンを悪い風に呼び、SEEDを悪く言う、学習をしない富野信者くんwww

    • 256. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 03:30
    • 241. 名無しのガンダム好き 2018年07月24日 14:46
      バンク良かった派はリマスターの新規カットにも文句言うの?
      ※254
      だから言ってるだろ?
      ※249は※241の、バンク良かった派はリマスターの新規カットにも文句言うの?
      に対し、※249は新規カットに文句は言っていないし、バンクも容認してるって言ってるのが分からないのかな?
      まぁ、富野信者くんには頭の知能が低くて分かんないか!(笑)

    • 257. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 10:19
    • まぁ、富野信者くんには頭の知能が低くて分かんないか!(笑)

      頭の悪いキモオタは新規カットに文句言うの?
      文句はない バンクは容認とだけかけばいいものを
      クソみたいな文章垂れ流しても意味がない
      何を言われてるのか理解できねーんだなw
      そしてトミノ信者だなんだと クソタネを批判したら
      ほざくしかのうのないアホどうしようもねーなw

    • 258. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 10:21
    • だまるべきなのは知能の低いクソタネ信者だろ
      ほとんど 戦犯扱いが不当だといったところ
      常人には理解されないぞ

    • 259. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 15:43
    • はいはい(呆れ
      富野信者は有ガイドですね。
      しーどたたけてうれちぃ~とか幼稚園児医科だわ、
      そんなにGレコ叩かれてくやちかったの?
      年を取っても精神年齢はガキだなw

    • 260. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月25日 15:45
    • 誤字したな
      以下。
      それにしても富野信者には字が読めないようだ(笑)
      富野信者くんの無意味な反論がアホすぎぃ!(笑)

    • 261. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月26日 05:29
    • そういえば確かにSEEDはガンプラを飾るときにぱっと決めポーズみたいなのが
      思い浮かぶなwそんな目的でバンクを入れてたわけじゃないんだろうけど

    • 262. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月26日 06:04
    • 富野信者は有ガイドですね。
      しーどたたけてうれちぃ~とか幼稚園児医科だわ、
      そんなにGレコ叩かれてくやちかったの?
      年を取っても精神年齢はガキだなw

      文体から漂うどうしようもない低知能感
      クソタネよりGレコはまだましなのは事実だけどなw
      決してあれもすぐれたものじゃないが
      致命傷与えられたにせよ反論もできず
      これだけ信者というしか能がないといわれても
      それしかできないってもう終わってるw

    • 263. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月26日 06:57
    • モビルスーツもしかりプログラム化してる兵器は同じ動きで射撃体勢になると思う。バンク話しとは話しズレるけど。

    • 264. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月27日 00:34
    • ※262
      漢字を使えば知能が高いと思い込む有害富野信者君(笑)
      それと、「
      、クソタネよりGレコはまだましなのは事実だけどなw」
      (ヾノ・∀・`)ないないw
      SEEDよりもGレコの方がマシとか天地がひっくり返ってもあり得んわw
      Gレコは糞。
      SEEDは大ヒット。
      分かったかな?富野信者君♪www

    • 265. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月27日 20:18
    • モビルスーツもしかりプログラム化してる兵器は同じ動きで射撃体勢になると思う。バンク話しとは話しズレるけど。

      他のシリーズでそんなアホみたいな描写どれだけあったよw
      無駄なモーションが許される破たんした温い戦場
      戦闘演出だと揶揄されてることにきづけ

      Gレコは糞。
      SEEDは大ヒット。

      低知能のアホにヒットしたところでって話なんだけどw
      拝金主義のアホは話にならん
      漢字の問題でもないしな もう臭いからからむなよw

    • 266. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月27日 21:50
    • 目が滑るなあ、富野信者連呼してるから種擁護なんだろうけど、ますます種のイメージが悪くなるから夏休みの間に国語を頑張ってくんなまし

      スレタイ読もう?
      良いか悪いかは脇に置いて、時期的に手法としてのバンクが使われなくなったのは種の影響ないわけないやん

    • 267. 名無しのガンダム好き
    • 2018年07月28日 09:44
    • ※265
      Gレコは高知能の低知能にうけたんだなwww
      つまり究極のバカ(笑)
      ※266
      富野信者がそれを言うのか(困惑
      富野の小説「ドウッ!ドウッ!」
      これ理解できる富野信者はアホw

    • 268. 名無しのガンダム好き
    • 2018年08月02日 13:02
    • ※265
      Gレコは高知能の低知能にうけたんだなwww
      つまり究極のバカ(笑)

      Gレコがうけたかどうかはどうでもいい
      問題がないわけじゃない クソタネよりははるかにましだが
      くりかえすなよ 醜いコンプレックス丸出しプレイして嬉しいのかねw

      ※266
      富野信者がそれを言うのか(困惑
      富野の小説「ドウッ!ドウッ!」
      これ理解できる富野信者はアホw

      理解できるだろ 稚拙な文章すら理解できないのか?
      富野の小説文体がおそまつなのは明らかだが
      ここで醜態さらしてるくそかすよりも社会的地位は圧倒的に違う フリーザの言葉にあるようにアリが恐竜に勝てると思ってるのかお前はw
      おまえはそのトミノにドウってギレンみたいにいうビームライフルでノウミソ撃ち抜かれてんだよw
      まーた信者だなんだとほざくんだろう
      過大も過小評価もしてねーよw

    • 269. 名無しのガンダム好き
    • 2018年08月03日 07:23
    • ※268
      アホ富野信者くん(笑)
      >まーた信者だなんだとほざくんだろう
      ほざいてるのはそっち定期(笑)
      そして>おまえはそのトミノにドウってギレンみたいにいうビームライフルでノウミソ撃ち抜かれてんだよw
      またまた脳みそ撃ち抜かれてんのは富野信者定期だよ(笑)

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