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※ガンダムの残した功績と聞いて思い付くのは・・?



こちらコメント募集中の記事になります
【ガンダム*】記事タイトルに*または※この印が付いてるものが募集中の記事です
しばらく期間を置き、コメントが集まった後再度編集し記事にします

こちらから、扱ってほしい記事タイトルも募集中です。お気軽にどうぞ
http://g-matome.com/archives/post-66410.html


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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 09:08
    • シャアかな
      シャアに影響されて仮面キャラをいくつも登場させたけど滑ったのが多い

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 09:13
    • 3分でドムを12機撃破

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 09:33
    • 実写映画化しても叩かれるので作っても無駄、役者がCGで良いやんと言いだす、アニメ会社は儲からない、登場人物なんてお笑い芸人で良いやんで話し終了、ガンダムが着ぐるみ。

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 09:34
    • ビグ・ザムとエルメスの撃沈。
      この2つはガンダム(アムロ)がいなければ解決しなかった。

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 09:34
    • プラモデル文化

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 09:51
    • 35周年を潰したGレコという偉大な功績があるじゃないか!

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:09
    • MSVというバリエーション展開

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:18
    • どう考えても「社会的な」って意味じゃろ?

      ・ロボット物にミリタリー色を持ち込んで業界に新風を吹き込んだ
      ・ボトムズ等のリアルロボット路線の礎を築いた
      ・クローバーを潰して多くの社員を路頭に迷わせたけどバンダイの社員を40年も食わせ続けている
      ・ハゲが調子こいてセクハラ
      、パワハラ行為に及んだおかげで坂口大助が鍛えられてあのツッコミ芸を楽しめた
      ・あと古谷徹は実力的にガンダムが無くても生き残っただろうが池田秀一は消えてたかもしれない

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:34
    • クローパーは自滅ですよ
      倒産したのはダンバインの頃だし
      ガンダムのブームで超合金は本放送終了後にも売れて儲かったし
      後番のトライダーG7は好調だった

      玩具から模型へと市場の変化に乗れなかったのが倒産原因かな

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:39
    • 黒歴史と言う言葉

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:50
    • ガンダムタイプの定義

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:51
    • 立像かな
      実際の大きさのものを作るって他のロボアニメだと無さそうなので。

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 10:53
    • ※9
      そうかクローバーはオーラバトラーに潰されたのね
      放送途中に売り上げ不振でゴネてGアーマーとかねじ込んだ甲斐があったんだ

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 11:02
    • ※12
      パトレイバー、鉄人28号

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 11:19
    • ※13
      クローバー倒産で発売予定だったビルバインは
      急遽代わりにスポンサーになったトミー(タカラトミー)で発売してるから
      バンダイはクローバーの領分は犯していないと
      まあバンダイもダンバインのプラモデルは売れて無いだろうから
      余計な事はしなかったんだろうが

      ダンバインの商業的大失敗が
      ロボット史に残る特異点たるエルガイムを生み出す遠因なのかもね

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 11:23
    • ガンダムエースの創刊

      まあ、無駄に長く続き過ぎたけど

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 11:48
    • •ロボットものという定義の幅を広げた。
      •ロボット(おもちゃ)は作品の動作装置でも成り立つ

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 12:05
    • 間違いなく日本アニメ文化のパラダイムシフトの一つ

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 12:28
    • 「量産型」の概念。
      それまではただ数だけだったモブ敵に、個性を与えた。
      それまで主役メカの敵はエースだけだったが、モブでやも主役にワンチャン作れる可能性ができた

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 12:34
    • あの顔を持つものはみんな規制されるという社会的束縛
      ヒュッケとか

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 13:37
    • 「宇宙」と書いて「そら」

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 15:10
    • 腐女子を増やした

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 15:12
    • 量産機は試作機より弱いという印象

      実際は(軍事兵器は特に)実用性の高い量産品の方が試作品より高性能
      但しガンダムの場合はコンセプトカーみたくあらゆる技術を詰め込んだ機体という一面があるから一概には否定できない

    • 24. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 15:16
    • そういえばフィクション作品におけるスケールの定義を初めて使ったのてガンプラだっけ?

    • 25. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 15:30
    • 統一スケールで商品展開ならガンダムが初なんじゃないかな
      ヤマトあたりだと基本ノンスケールで一部表記有だったか

    • 26. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 16:42
    • ロボットアニメのメカは軍用兵器。

    • 27. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 18:22
    • 米24
      宇宙戦艦ヤマトが最初らしい

    • 28. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 20:29
    • 腐女子は初代からいる定期。

    • 29. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 21:26
    • あの時代はアニメの市民権などなく
      箔を付けるため有名監督の名前を借りるとかそういうレベルだった
      売れる=儲かる→投資が集まるの基礎を作った

    • 30. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 22:09
    • ラクス様に出会えたことだな

    • 31. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月02日 23:43
    •  子供向けの「テレビマンガ」にストーリー性を与えれば大人も見られるということを示した。

    • 32. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 07:25
    • 子供向けかと思えば実は大人向けの作品(ストーリー性って意味で)


      但し種死みたくスカスカだったり、(各章ごとの話はともかく)AGEみたく薄っぺらいやつとかもあるからな

    • 33. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 08:50
    • バンダイという企業の巨大化に貢献した。
      経時的、外伝、パラレルなど無限にシリーズ展開できるフォーマットを構築した。
      俺をこんな大人にした。

    • 34. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 09:54
    • 圧倒的な「黒歴史」だろ
      ブラックヒストリーという意味での黒歴史は存在したが、
      現在使われる黒歴史の元はターンエー
      まあ意味合いは多少違うんだけどな

    • 35. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 20:06
    • 後に続くリアルロボの系譜だな
      ある意味ガンダムがそのリアルロボのデザインを確立したと言っていい
      そして大人も観れるアニメを作った

    • 36. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 21:36
    • 海外でガンダムという名を広く普及させたこと
      そしてビーム兵器をどこよりも早く扱ったこと
      ガンダムの後でビーム兵器を持つロボはみんなパクリ

    • 37. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 22:40
    • シャア専用機という、これまでだったら雑魚扱いなのを
      キャラ立てして商売出来るようになった事

    • 38. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 22:45
    • ジム、主役機の簡易量産型の確立
      これまでだったら主人公の偽物のニセウルトラマンとか
      同一存在のショッカーライダーとかはあったが
      味方の簡易仕様は無かった

    • 39. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 22:51
    • ザンボット3は量産されたぞ

    • 40. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月03日 23:14
    • 劇中で完成してないけどね

    • 41. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月04日 14:35
    • リアル系戦争物がOKって実績
      ガンダムがなければボトムズもマクロスもできんかっただろ

    • 42. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月05日 21:27
    • 通常の三倍という概念

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