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【悲報】スパロボT、新規参戦組でレイアースだけが強くない模様‥光はエースボーナスでワンチャンあるか

550それも名無しだ (ワッチョイ 9302-XULm [124.213.89.117 [上級国民]]) 2019/03/21(木) 17:22:12.51CB6U1SXJ0

レイアース弱いんだけど何話あたりで強化されるん?




564それも名無しだ (ササクッテロル Speb-P1ql [126.233.192.33]) 2019/03/21(木) 17:27:40.79ZnPDpLZep

>>550
とりあえず21話あたりまで来たけど赤だけどんどん強化されていく




567それも名無しだ (ワッチョイ 3a8c-iB7C [219.110.69.57]) 2019/03/21(木) 17:30:35.41oJY3YvEe0

>>550
21話でレイアースに武装追加
34話で合体攻撃追加
35話の分岐先で青と緑に武装追加




583それも名無しだ (ワッチョイ 9302-XULm [124.213.89.117 [上級国民]]) 2019/03/21(木) 17:37:05.26CB6U1SXJ0

>>567
えーつらくね
赤だけ育てると合体攻撃弱いしなあ




588それも名無しだ (ワッチョイ 3a8c-iB7C [219.110.69.57]) 2019/03/21(木) 17:39:23.21oJY3YvEe0

>>583
海ちゃんは追加武装きたら強いよ
風ちゃんはドグマで頑張るしかない




591それも名無しだ (スッップ Sd5a-wVbg [49.98.130.147]) 2019/03/21(木) 17:40:23.762wEyRrAad

レイアース勢のエースボーナス分かりますか?
戦力微妙って聞くけど




79それも名無しだ (ササクッテロ Speb-P1ql [126.35.84.183]) 2019/03/21(木) 13:17:15.84RB5piUv+p

光 魔法騎士の効果強化
海 移動力+2、敵フェイズ時に与ダメージ1.1倍、クリティカル率+10%
風 信頼→友情、祝福の消費SPが30
ランティス 出撃時のSPに最大値の25%が足される、格闘武器の与ダメ1.2倍
イーグル 分析が掛かっている相手に与ダメ1.2倍、最終回避率+20%
ジェオ 気力130以上で自軍フェイズ開始時に不屈




149それも名無しだ (ワッチョイ 56da-rXtv [223.217.92.27]) 2019/03/21(木) 13:50:13.18W6HzmZGL0

合体レイアースってユニット化する?




151それも名無しだ (ワッチョイ 5301-Fqlx [60.135.178.235]) 2019/03/21(木) 13:51:04.81JpRoBb+60

>>149
しない




158それも名無しだ (アウアウウー Sab7-DTGA [106.161.221.72]) 2019/03/21(木) 13:54:08.49LhvfjfATa

ワタルみたく最終的に強くなるタイプでもないの?




165それも名無しだ (ワッチョイ 2e1f-BUCJ [153.206.117.13]) 2019/03/21(木) 13:56:14.73EWRJ4kD10

応援
イーノ、ユリカ、郁絵、チャム、弁慶、アレンビー、プリシラ、プルツー、海
祝福
ルリ、ラミィ、郁絵、風、シルキー、プリメーラ
希望
ランティス、ルリ、ファ、チャム、サブロウタ、ラ・ミーメ




169それも名無しだ (アウアウウー Sab7-JOhY [106.133.170.51]) 2019/03/21(木) 13:57:41.46tXJ07k0ma

アニメーションと声優は頑張ってるなレイアース




227それも名無しだ (ワッチョイ 2e1f-BUCJ [153.206.117.13]) 2019/03/21(木) 14:16:00.24EWRJ4kD10


光・・・当時より上手くなってる、成長したな
海・・・当時そのままで安心、引退してるのにブランクを感じさせない
風・・・声が低くなってる、もう引退してるからブランクは仕方ないか
ノヴァ・・・当時そのままで安心
ザガート・ランティス・・・当時より若干変わった気が
エメロード・イーグル・・・もう当時の声は無理か
イノーバ・・・若干声変わりがカウボーイのは当たり前のようによく聴いてたから海外の有名アーティストの曲かと思ってた




685それも名無しだ (ワッチョイ 3a7d-mW0E [219.102.190.99]) 2019/03/21(木) 18:24:31.19y2K7vi/R0

今回の無双キャラは アーハン、アルカディア・ダン・ソードフィッシュは確定

新規なのにレイアースは並だな Gガンと並んで合体技が最強になるパターンは面倒




909それも名無しだ (スププ Sd5a-JH5N [49.96.15.60]) 2019/03/21(木) 20:11:10.92oJwcb4BCd

80%ぐらいまで改造しないと化けないぞレイアース組は





911それも名無しだ (ワッチョイ bae3-0zLl [125.195.139.57]) 2019/03/21(木) 20:11:20.00zpMmgT8t0

アルカディア、カウボーイ、楽園追放は確実に強くなっていくけど

レイアース組はご祝儀補正が足りないなぁ。Xのバディコンより酷いかもな



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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 08:22
    • 新規の中でダントツの知名度と人気だからね
      これで性能まで強いと他の新規が浮かばれない
      その分アニメに気合入れたんだよ(多分)

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 08:45
    • >>1
      いやその擁護は流石に苦しすぎるぞ(^_^;)
      人気のある機体ほど強くしないとアカンのに。
      ってか伝説の魔神より強い戦闘機や戦闘ロボって何やねんwww

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 08:52
    • そんなのってないよ〜!

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 09:14
    • ソードフィッシュはご祝儀込みでも
      ちょっと強くしすぎな感はある
      レイアース組は今後出るなら合体1ユニットで
      精神コマンド3人分くらいはないとつらい

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 09:24
    • レイアース微妙よね
      光もそこそこ強くはなるけど使い勝手悪いし
      なにより期待してた合体魔神がただの合体攻撃なのが悲しすぎる…

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 09:25
    • レイアースは敵の量産型がカッコいいだけだからな

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 09:42
    • 魔法騎士でダメージ補正かかるタイプだから実際の数値より火力は出ると思うんだよな

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 10:18
    • 序盤:加入時点で既に力不足、単機特攻するとあっさり落ちるので注意
      中盤:光以外は追加武器遅いのでそこまでが苦行。どんどん有能な味方が増えるので強制出撃以外は倉庫番になりがち
      終盤:フル改造しないとインフレに着いていけない。3機出し続けるのがほ枠的に厳しいが、合体攻撃以外は火力足りないのでセット運用するしかない

      総括:残念ながら頑張っても中の下
      移動や地形適応に穴があるわけではないが全体的に力不足は否めない
      放置したら強制出撃イベントで泣きを見るのである程度は育てざるを得ない
      雑魚無双にも対ボスにもイマイチなので、主力が打ち漏らした敵のトドメ役になりがち

      資金、ポイントを注ぎこめばなんとか使えるが、今作は他に強いユニットが多数居るので3枠潰れるのが一番痛い

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 11:04
    • >>5
      仮に合体した状態の機体あっても武装1つとかいう微妙機体になりそうだけどな

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 11:23
    • 光以外の二人が成長も遅くて微妙なんで、「これは後半の早いうちに合体魔神になって、終盤で更にモコナ追加で精神コマンド4人分になる前提だな!」とか逆に期待するやん?
      参加ユニットどんどん増えて期待高まるやん?
      ……合体魔神はただの合体攻撃でした

      こんなのってないよー!?

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 11:39
    • 作品愛があるなら使えるけど
      作品愛抜きの性能で選ぶほどでもない感じか

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 12:57
    • 次回作でもし参戦するならレイアース以外はレイアースの武装扱いで良いと思う

    • 13. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 13:17
    • レイアースは愛で使う

    • 14. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 13:31
    • ※12
      同じ初参戦のビバップはそれに近い(戦闘機に三枠も取られるとか重すぎるし)けどレイアースでそれは流石に扱い酷すぎやろ…
      せめて三枠(四枠)取られてもSRXみたく三枠分+α分くらい強い一枠になれる、とかなら良かったのに(一枠で使えるほど原作に武装あるのか知らんけど)

    • 15. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 13:52
    • 戦闘アニメもそれほど気合入ってないしな、魔法描写は前作のドグマ組のほうが凄かった

    • 16. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 14:09
    • 微妙言うても最近のスパロボの難易度なら改造したら無双できるんだろ

    • 17. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 14:49
    • 10段階改造してスキル盛ったらかなり強くなったぞ
      弱いなんて愛情が足りないだけだぞ( ;∀;)

    • 18. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 15:29
    • まあそうだが、レイアースの三人を一級にするコストをビバップとかに注ぎ込めば、その数倍の働きしてくれるぞw
      終盤合体攻撃メインにせざるを得ないのに、海と風は前に出すのに不安なスペックだからかなり使いづらいわ

    • 19. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 15:33
    • 同じ合体攻撃メインの三人組でも、ドラグナーみたいに得意分野が別れて相互補完出来るならもうちょっと使いやすかったんだが
      最終的に3人とも似たような戦い方になるせいで、不器用貧乏×3になっちまう

    • 20. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 16:05
    • でも、えっちなカットインがあるじゃん

    • 21. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 17:36
    • もうこの時点で買う気無くした魔法騎士レイアースが出るから買おうかと思ってたのに絶対に買わない。

    • 22. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 18:00
    • ”♪キライになれない~でも十分じゃない ”
      まさにこれ

    • 23. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 18:24
    • ※22
      まさにそれだなw
      経験値と資金集中させて3人ともフル強化すればそこそこ戦えるが、その為には他キャラの育成に支障が出るほどの労力が必要なんで、ひたすら愛が試されるという
      ワタルやデモンベイン並のパワーアップ期待してると肩透かしくらう

    • 24. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 20:30
    • 加入遅くて武器2つしかないけど、妖精(プリメーラ)持ちのランティスの方が、まだ風や海より使えるような……

    • 25. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 21:16
    • 追加技のカットインアニメめちゃくちゃ気合入ってるから許す
      海ちゃんのカットインとか本編で生身で氷の刃撃ってるカットのトレスなのに
      魔神搭乗時の衣装に描き直されてるという

    • 26. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 21:42
    • まぁスパロボは強くないなんて言われても改造ある程度しちゃえば無双できるバランスだから別に問題無いやろ

    • 27. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 23:01
    • ランティスは糞強い
      こいつだけで殲滅出来る

    • 28. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 23:26
    • ある程度改造しても弱いから問題になってるんだよ

    • 29. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月22日 23:57
    • 3機出すの辛い
      でも海と風が武器扱いは嫌だ

      …これはチーム単位のスパロボを出す為のお膳立てだよ!(暴言)
      レイアースとかドラグナーとかはチーム、合体ロボットは分離出撃して気力溜まったら合体可能とか!!

    • 30. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月23日 09:47
    • 合体魔人レイアース居ないのか?
      糞やん!!

    • 31. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月23日 14:13
    • >10段階改造してスキル盛ったらかなり強くなったぞ
      ・・・・・・・・・それやっても弱かったらイジメになるのでは・・・
      スパロボF完結編・・・う、頭が・・・・

    • 32. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月23日 14:18
    • >レイアースとかドラグナーとかはチーム、合体ロボットは分離出撃して気力溜まったら合体可能とか!!

      ドラグナ-信者でもいたのかドラグナ-優遇しすぎてMXで滅茶苦茶叩かれていたよな2機合体技がシャッフル同盟拳やFDSより攻撃力(魂使える)&コスパ上とかふざけんなとか言いようが無かった

    • 33. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月23日 14:21
    • >レイアースとかドラグナーとかはチーム、合体ロボットは分離出撃して気力溜まったら合体可能とか!!

      ドラグナ-はどれも普通に使えただろ
      と言うかMXの難度が高ければドラグナー3は絶対にはずせないよな

    • 34. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月23日 19:04
    • ランティス参戦でバランスとったぽいね
      元々、2期は三国相手に拿捕されたり
      1期の無双振りが嘘のような弱体化していたし
      ある意味原作再現かも知れない
      あまりに強いとデボネアの立場無くなるし

    • 35. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月23日 22:13
    • ドラグナーが弱いんじゃなくて、チームワークで強い作品の例で挙げただけだよ

    • 36. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月24日 00:44
    • >>30
      本編でも3回程度しか出てないし
      最終話ぐらいしかまともに戦ってないし
      光の螺旋と剣で串刺しぐらいしか技ないし
      合体攻撃扱いは妥当だと思うぞ

    • 37. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月24日 00:59
    • まぁ、19話でやっと参戦!!
      →武器攻撃力でえーっ? ってなる。
      流石に各種魔法は4000ないとアカンでしょ……

    • 38. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月24日 01:47
    • 気力で与ダメ被ダメに補正入るからそのへんに手を入れたら強いよ
      晩成型だと思う

    • 39. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月24日 04:29
    • 新参なのに雑魚とかSFC版4次のダイモス枠か、、

    • 40. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月24日 06:50
    • ※38
      晩成しても微妙だったからここまで言われてるのよ……
      光はともかく海、風は最後まで2軍以下だから使い続けるのは趣味の領域
      そして3人出さないなら光もいらないという

    • 41. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月24日 14:54
    • ※40
      確かに、海風いなくても合体攻撃は使えるけど、
      攻撃力が大幅ダウンだからなぁ……

    • 42. 名無しのガンダム好き
    • 2019年03月25日 01:18
    • 終盤までスタメンに残ってたレイアース勢、ランティスだけだったわ……

    • 43. 名無しのガンダム好き
    • 2019年04月12日 17:51
    • 小隊システムがあった時代なら、もうちょい活躍できたろうにな

    • 44. 名無しのガンダム好き
    • 2019年04月14日 14:19
    • 光は気力200まで上げるとマジンガーより強いよ。
      熱血無くても3万とかだすわ。魔法騎士の補正強し

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