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スパロボIMPACT「ストーリー長くて楽しめます!参戦作品良いです!戦略性あります」

1: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:08:20.86 ID:Kex1OA4X0
なぜネタ扱いされてるのか

2: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:09:53.75 ID:TowXKpUC0
最初の面がとにかくキツかった記憶

3: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:10:04.73 ID:S4V8SkZCd
援護防御これだっけ?
糞だった気がするわ

7: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:11:33.22 ID:ht1DBTzR0
移動先のマスミスった時がね・・・

8: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:12:03.65 ID:1DR8/a2Nr
長すぎるわ
50くらいにしろ

10: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:12:35.77 ID:MqaaUp4j0
長すぎて楽しめないの間違い

11: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:13:07.15 ID:DE+aUN860
ゲーム性とストーリーはええやん
戦犯ロードとマップ

13: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:13:58.03 ID:ecwJz82y0
敵が固いんやもん

16: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:17:14.51 ID:0NUdnMnbr
一話のゴッグだけは知ってる

23: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:19:56.19 ID:vsql2Mur0
移動モッサリしすぎなんだよなぁ

24: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:19:59.44 ID:Xvk+VLRz0
後に出たスパロボやった後ではモッサリ過ぎてとてもやる気にならない

31: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:21:20.98 ID:S0voE0DPa
サイキックウェイィィィブ!を聞く為のゲーム

32: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:21:52.00 ID:m1gbNfN40
ダンクーガより強いゴッグが最初のステージから本気で殺しにかかってくる

33: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:21:58.27 ID:ecwJz82y0
アルトアイゼンは援護のプロよな
ああいう機体好きやわ

40: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:09.56 ID:S0voE0DPa
>>33
リーゼになると普通に強くなるのが少し物足りなくなるという

34: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:05.87 ID:ALt4hrPu0
複数マップクリアしないと話が進まないのがダルかった

36: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:11.24 ID:MqaaUp4j0
ゴッグが強敵なのって後にも先にもIMPACTくらいじゃねーかな

41: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:20.63 ID:UQlaHasla
>>36
他のスパロボにはゴッグいないからな

44: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:53.02 ID:SoWF2AyEp
マップ見づらすぎや

48: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:24:23.18 ID:iIShpu1V0
ゴッグはギレンの野望でもくっそ優遇されてるし
バンダイに熱烈なファンがいるとしか思えん

49: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:25:04.55 ID:S0voE0DPa
全体的なもっさりUIとクソ見にくいマップの二重苦に比べたら、敵の硬さなんて大した問題じゃないからな

53: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:26:14.42 ID:Z3+yuBPM0
隠し機体多い上にフラグ管理めんどくさい
長すぎ&引き継ぎ資金はクリア時の所持金だけでキャラゲーとしてはしんどいわ

58: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:27:46.39 ID:S0voE0DPa
いつも倒しにくいけどV-UP持ってくるバンドックくん
嫌いじゃないし好きだよ

62: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:28:46.64 ID:4xA9tS0va
バーニィにez-8乗せないと地上編のボス撃墜厳しいのはどうかと思う

74: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:51.89 ID:0cCYrec+d
戦略性🤔

76: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:10.78 ID:UQlaHasla
オーラバトラーが微妙な扱いのスパロボってこれくらいか?
ボチューンのバ火力とかほぼネタ先行で実際やってるんかって感じやし夜間迷彩取りに行くより地上ルートのが楽しいし

90: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:51.15 ID:K2rq+vnFd
>>76
ボチューンは実用性も普通に高いやろ

80: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:45.71 ID:0cCYrec+d
G-3ガンダムとか4スロ機が無双するやつ

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コメント一覧

    • 1. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 09:16
    • 長い敵硬い増援出すぎ
      好きだけど二度とやりたくない

    • 2. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 09:22
    • アルフィミィ初登場話で撤退させるのが精一杯で面倒くさくなってやめちゃったなぁ

    • 3. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 09:23
    • 仕切り直しの第2部開始持は敵も味方も強さが初期段階なので新鮮な気持ちで楽しめる
      合流後の3部からはF完結編レベルの苦行

    • 4. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 10:48
    • 難しい上に長げえんだよ

    • 5. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 11:56
    • ボチューンは強くないってか使いにくい
      火力が飛び抜けてはないけど高燃費で雑魚キラー向きなんだけど射程が短くて反撃しにくい
      G3やグフカスやコアブースターの方が使いやすいからVUPはそいつらに付けた方がいいってなる

    • 6. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 12:08
    • ロードとマップ移動とカーソル移動の遅さが酷すぎて苦痛だった思い出。参戦キャラは好き

    • 7. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 16:45
    • これを全クリできるやつはマゾ
      ソースは俺
      敵の援護防御+回数制シールド防御が凶悪
      アルトアイゼンとロム兄さんと飛影のためにやってた思い出

    • 8. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月23日 22:22
    • マジンガーとグレートどっちを地上に残すかでミスって滅茶苦茶苦戦した
      マスターガンダム(水中)と飛影が戦っているのを、数十ターンただ見ているだけのギアナ高地
      (下手に手を出すと反撃で撃墜される)

    • 9. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月24日 10:08
    • インパクトやってからオリジナル敵が出るだけで
      嫌気が差すようになった

      久々にやった第2次Zでも同じ方向性の敵ユニットだったから
      投げたわ

    • 10. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月24日 10:45
    • 持久戦になる都合上精神コマンドが前提になる大半のリアル系が不利で固いユニットで固めて修理持ちを走り回らせながら時間かけて戦う戦術になりがち

    • 11. 名無しのガンダム好き
    • 2020年10月27日 03:56
    • ストーリー良いかぁ?
      あっちで敵が出た、こっちで敵が出た…。
      細かい演出はあるけど、基本的にこの流れの繰り返し。
      敵の出現の無理やり感がキツい。

    • 12. 名無しのガンダム好き
    • 2020年11月02日 19:56
    • Compact2を3本やった後の俺にImpactやり込む気力は残ってなかったわ……

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